Microsoft Research oznamuje TextWorld, rozšíriteľný rámec na generovanie textových hier

Ikona času čítania 1 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Laboratórium Microsoft Research Montreal minulý týždeň oznámilo projekt s otvoreným zdrojovým kódom s názvom TextWorld. TextWorld je rozšíriteľný rámec založený na Pythone, ktorý možno použiť na generovanie textových hier. Výskumníci môžu tento rámec použiť na trénovanie a testovanie agentov AI v zručnostiach, ako je porozumenie jazyka, pamäť a plánovanie a ďalšie. TextWorld tiež prevádzkuje existujúce textové hry, ako je Zork, na vyhodnotenie výkonu agentov AI v zložitých prostrediach.

TextWorld má dve hlavné zložky: herný generátor a herný engine. Herný generátor konvertuje špecifikácie hry na vysokej úrovni, ako je počet miestností, počet objektov, dĺžka hry a výherné podmienky, do spustiteľného zdrojového kódu hry v jazyku Inform 7. Herný engine je jednoduchý inferenčný stroj, ktorý zaisťuje, že každý krok vygenerovanej hry je platný pomocou jednoduchých algoritmov, ako je reťazenie o jeden krok vpred a vzad.

„Jedným z dôvodov, prečo som nadšený z TextWorld, je spôsob, akým spája posilňujúce učenie s prirodzeným jazykom,“ povedal Geoff Gordon, hlavný manažér výskumu v Microsoft Research Montreal. Viac informácií o tomto projekte nájdete na zdrojovom odkaze nižšie.

zdroj: Microsoft

Viac o témach: rozšíriteľný rámec, výskum spoločnosti Microsoft, posilňovanie učenia, textové hry, TextWorld

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *