Microsoft sľubuje, že Windows Mixed Reality bude živá herná platforma so skutočnými hrami už čoskoro

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Microsoft už skôr povedal, že by sme nemali očakávať, že budeme veľa počuť o VR hraní na Project Scorpio na E3, ale Alex Kipman z Microsoftu chcel uistiť hráčov a fanúšikov zmiešanej reality, že sú stále oddaní platforme.

"Sme úplne v zmiešanej realite," povedal. "Naším hlavným cieľom je dosiahnuť úspech našich skúseností so zmiešanou realitou Windows."

Poznamenal, že napriek tomu, že na E3 nehovorili o VR, spoločnosť sa chystá čoskoro odhaliť hry prvej aj tretej strany pre túto platformu.

„Máme hry od Microsoft Studios vo vývoji pre Windows Mixed Reality a niekoľko herných vývojárov s nami úzko spolupracuje, aby ich tituly preniesli do Windows Mixed Reality. Koncom tohto leta, po E3, budeme mať viac informácií o konkrétnych hrách a zážitkoch z obsahu, ktoré prídu do Windows Mixed Reality. Toto je pre nás len začiatok."

Poznamenal, že Microsoft sa nezameriaval na hardvér a nechal to na OEM, čo naznačuje, že klebety, že vyrábajú svoje vlastné bezdrôtové VR slúchadlá, sú nepravdivé.

Namiesto toho sa Microsoft zameral na softvér vo forme platformy Windows Mixed Reality.

„Windows Mixed Reality je najkompletnejšia platforma zmiešanej reality pre prakticky akýkoľvek typ zariadenia. Zatiaľ čo sa Microsoft HoloLens dnes zameriava na vývojárov a podnikové scenáre, očakávame, že možnosti Windows Mixed Reality budú využívať rôzne zariadenia na splnenie rôznych rozpočtov a požiadaviek s rastom platformy.

Poznamenal, že Microsoft chce priniesť zmiešanú realitu každému a že len tento rok mali spoločnosti Acer, Asus, Dell, HP a Lenovo plány dodávať náhlavné súpravy s podporou Windows Mixed Reality, ktoré fungujú na Windows 10, a pohybové ovládače, ktoré sú navrhnuté tak, aby byť plug-and-play s týmito headsetmi a ktoré zasiahnu tieto sviatky.

„Sme povzbudení, že vidíme rastúci záujem o riešenia a zariadenia, ktoré pokrývajú rôzne časti celého spektra zmiešanej reality,“ povedal Kipman.

„Zjednocujeme ekosystém zmiešanej reality okolo platformy, ktorá umožňuje zdieľanie skúseností a interoperabilitu medzi náhlavnými súpravami.“

Eric Ackerson, senior produktový marketing a manažér značky pre Acer, zopakoval tento názor a povedal, že Acer sa rozhodol spustiť na Windows 10, pretože prináša spoločnú štruktúru, ktorú vývojár potrebuje, a že „bude najväčším publikom“.

Nemyslel si, že VR headset Acer mešká.

„Prví používatelia sa rozhodli získať to najnovšie a najlepšie, ale teraz musíme dosiahnuť príťažlivosť pre masový trh. Potrebujeme ľudí, ktorí budú vyvíjať hry a obsah, a myslím si, že odtiaľ budeme pomaly budovať.“

"Je to trochu menej vzrušujúce, ale veľa sa toho deje v pozadí."

Viac o témach: Alex Kipman, e3, hry, Windows Mixed Reality

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *