Microsoft si patentuje techniku, vďaka ktorej je sledovanie lúčov menej náročné na VRAM

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Kľúčové poznámky

  • Microsoft si patentuje techniku ​​pre potenciálne efektívnejšie sledovanie lúčov v hrách.
  • Táto metóda využíva systém úrovne detailov na úpravu kvality sledovania lúčov na základe vzdialenosti.
  • Medzi potenciálne výhody patrí plynulejšie sledovanie lúčov na nižších GPU a konzolách VRAM.
minecraft rtx

Microsoft podal patent na novú techniku, ktorá by mohla zlepšiť efektivitu sledovania lúčov vo videohrách. Čo je to? Ray tracing je technika vykresľovania grafiky, ktorá simuluje dráhu svetla a vytvára realistické svetelné efekty. Môže to byť však náročné na pamäť grafickej karty (VRAM).

Navrhovaná technika využíva systém úrovne detailov (LOD) na sledovanie lúčov. Tento systém je podobný technikám, ktoré sa už používajú v 3D grafike, kde sa detailnosť objektov zmenšuje, čím ďalej sú z pohľadu. 

Aplikovaním tohto konceptu na sledovanie lúčov patent naznačuje, že kvalitu efektov sledovania lúčov je možné upraviť na základe vzdialenosti, čo môže znížiť využitie pamäte.

Tento prístup, ak je implementovaný efektívne, môže viesť k niekoľkým potenciálnym výhodám:

  • Hry s funkciami sledovania lúčov by mohli plynulo fungovať na grafických kartách s nižšou kapacitou VRAM, ako sú 8 GB alebo dokonca 4 GB GPU. To by mohlo priniesť výhody lacným počítačom a mobilným zariadeniam s hardvérovo akcelerovanými funkciami sledovania lúčov.
  • Konzoly s obmedzenou prístupnou pamäťou, ako napríklad Xbox Series S, môžu zaznamenať lepší výkon v hrách, ktoré používajú sledovanie lúčov.
  • Systém LOD by mohol vývojárom ponúknuť väčšiu kontrolu nad optimalizáciou výkonu sledovania lúčov pre rôzne hardvérové ​​konfigurácie.

Je dôležité poznamenať, že ide o patent a nie zaručený produkt. 

Tu je patentová prihláška.

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *