Microsoft môže pracovať na konkurentovi pre Intel RealSense Camera

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Microsoft odštartoval revolúciu rozpoznávania gest v technologickom svete predstavením snímača Kinect. Spočiatku to začalo ako herné príslušenstvo a potom to prešlo na podporu platformy Windows, v ktorej sú teraz tisíce aplikácií založených na senzore Kinect a jeho súprave SDK. Umožňuje ľuďom prirodzenú interakciu s počítačmi, senzor Kinect pre Windows v2 a súprava na vývoj bezplatného softvéru (SDK) 2.0 poskytujú vývojárom základ potrebný na vytváranie a nasadzovanie interaktívnych aplikácií, ktoré reagujú na prirodzené pohyby, gestá a hlasové príkazy ľudí. Hlavnou nevýhodou snímača Kinect je však to, že vyžaduje veľký priestor. Spotrebitelia by mali byť od senzora vzdialení aspoň 2 metre kvôli lepšiemu rozpoznaniu.

Intel prišiel s novou technológiou RealSense, ktorá nezahŕňa jednu, ale tri kamery, ktoré umožňujú nové spôsoby interakcie pri hrách, zábave, fotografovaní a tvorbe obsahu. Táto predná kamera umožňuje používateľom prirodzenejšie komunikovať so svojimi počítačmi pomocou gest a dokonca aj rozpoznávania tváre a hlasu. Hlavnou výhodou je, že Intel RealSense je malých rozmerov a dá sa integrovať do notebookov a PC. Na veľtrhu CES len málo výrobcov počítačov OEM oznámilo zariadenia integrované s 3D kamerou Intel RealSense. Dobrým príkladom kamery Intel RealSense v PC je HP Sprout. 3D kamera Intel RealSense slúži na okamžité snímanie 2D a 3D objektov.

Otázkou je, či sa Microsoft pokúsil zmenšiť veľkosť snímača Kinect tak, aby ho bolo možné integrovať do počítačov, tabletov atď. Podľa nedávneho patentu od Microsoftu pracujú na 3D kamere. Patent mal názov „Dotykové užívateľské rozhranie s trojrozmerným vstupným senzorom".
Sú tu opísané systémy a spôsoby umožňujúce dotykový používateľský vstup do elektronického zariadenia spojeného s displejom. Dotykové rozhranie môže mať akýkoľvek povrch. Ako jeden príklad možno použiť stolovú dosku ako dotykové rozhranie. Systém môže mať 3D kameru, ktorá identifikuje relatívnu polohu rúk používateľa k dotykovému rozhraniu, aby umožnila vstup používateľa. Ruky používateľa tak nezakrývajú displej. Systém je tiež schopný určiť, či sa ruky používateľa vznášajú nad dotykovým rozhraním. Preto systém umožňuje udalosti vznášania ako jeden typ používateľského vstupu.

Microsoft 3D kamera pre PC

Je opísaný systém a spôsob poskytovania dotykového rozhrania pre elektronické zariadenia. Dotykové rozhranie môže mať akýkoľvek povrch. Ako jeden príklad možno použiť stolovú dosku ako dotykové rozhranie. V jednom uskutočnení systém určuje dotykovú oblasť povrchu a koreluje túto dotykovú oblasť s displejom elektronického zariadenia, pre ktoré je poskytnutý vstup. Systém môže mať 3D kameru, ktorá identifikuje relatívnu polohu rúk používateľa k oblasti dotyku, aby umožnila vstup používateľa. Upozorňujeme, že ruky používateľa nezakrývajú displej. Systém môže poskytnúť znázornenie ruky používateľa na displeji, aby používateľ mohol interagovať s prvkami na obrazovke.

Myslíte si, že by Microsoft mal uvoľniť konkurenta Intel RealSense založenému na Kinecte alebo prijať technológiu RealSense? Dajte nám vedieť v komentároch.

Viac o témach: 3D kamera, gesto, intel, kinect, microsoft, pc, RealSense

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *