Microsoft školí rôzne štúdiá Xbox v používaní Unreal Engine 5

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Šéf Xbox Game Studios Matt Booty potvrdil v Podcast majora Nelsona Že State of Decay 3 beží ďalej Unreal Engine 5. Booty tiež povedal, že rôzne štúdiá, ktoré vlastní Microsoft, teraz ďalej skúmajú Unreal Engine 5 a dokonca ich vzdelávajú o tom, ako ho používať.

Počas podcastu Booty povedal, že Xbox organizuje interné summity, ktoré im umožňujú ďalej diskutovať o motore a školiť ľudí, aby ho používali. „Máme vytvorenú štruktúru, len ich nazývame summity, kde sa stretávame expertov na danú problematiku na jeden alebo dva dni,“ povedal Booty. “Mali sme animačné summity, UI summity, Unreal Engine summity, fyzikálne summity atď. Myslím, že za posledný rok sme ich urobili takmer 25. To je náš hlavný mechanizmus pre tímy na zdieľanie technológie tam a späť.“

Zaujímavý je na tom fakt, že Xbox Game Studios už má právo používať svoje interné motory. Počet motorov, ku ktorým bude mať v budúcnosti prístup, má dokonca šancu sa rozšíriť, najmä po dokončení akvizície Activision. S tým všetkým je zaujímavou správou počuť, že herné štúdiá Xbox investujú čas, aby pomohli svojim ľuďom zvládnuť engine, ktorý vlastní iná spoločnosť. Dôvod, prečo sú tieto štúdiá pod Xboxom trénované na Unreal Engine 5, je stále neznámy. Je príliš komplikované mať rôzne štúdiá využívajúce rôzne enginy? Je to príprava na kopu nových titulov? Nevieme, ale budúcnosť štúdií Xbox je vďaka tomu vzrušujúca.

Napriek tomu je dôležité poznamenať, že to nie je prvýkrát, čo štúdio Xbox preskúmalo vylepšenia Unreal Engine 5. Začiatkom apríla sa kanadské štúdio Xbox The Coalition zúčastnilo na výstave vývojárov State of Unreal iniciovanej spoločnosťou Epic Games.

Počas podujatia The Colation fanúšikom ukázal filmový technický test Unreal Engine 5 s názvom „The Cavern“. A hoci test nebol urobený tak, aby sľuboval novú hru, štúdio zdôraznilo, že test predstavuje jeho pokrok pomocou enginu. Výsledok bol hypnotizujúci, dodávajúci postavám a prostrediu extrémne detaily aj pri scénach zblízka. Ďalšie divízie Xbox Game Studios, ktoré predtým skúmali pokročilú technológiu Unreal Engine 5, zahŕňajú Undead Labs, The Initiative, Obsidian Entertainment a inXile Entertainment.

Viac o témach: epic Games, hry, Unreal Engine 5, xbox, Xbox Game Studios