Vedúci spoločnosti Microsoft obhajujú Xbox One X marketingovo „najviac uvádzaných titulov pre konzolu“.

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Pred uvedením Xbox One X na trh mnohí z najvyšších predstaviteľov spoločnosti tvrdili, že systém bude mať „najviac uvádzacích titulov, aké kedy boli na konzole“. Sú to veľké slová a niektorí ľudia to považovali za trochu zavádzajúce, keďže každá hra pre Xbox One je kompatibilná s Xbox One X. Existuje rozdiel medzi týmito hrami a tými, ktoré sú špeciálne vylepšené pre konzolu, a marketingový riaditeľ Xboxu Albert Penello obhajoval znenie na Resetera fóra.

"Seriózna otázka. Väčšina moderných konzol bola uvedená na trh s približne 20 titulmi v prvý deň. Nehovorím o back-compat – hovorím o nových tituloch, ktoré využívajú novú platformu. Môžu to byť re-mastery, hry, ktoré sa dodávajú na minulej a novej generácii, alebo exkluzívne verzie novej generácie. Rýchle vyhľadávanie: X1 mal 22. PS4 mal 23, Pro mal 30. Návrat späť; 360 mala 18 a PS3 14. Playstation 1 mala 10.

V deň spustenia sme mali viac ako 50 vylepšených titulov pre Xbox One X; 67 k dnešnému dňu.

Keď skontrolujem v tomto zozname – Celú cestu späť v blízkosti 50 nevidím.

Čo mi chýba?"

Vyjadrenie ďalej objasnil.

„Pri každom spustení konzoly, ktorého som sa zúčastnil, bol počet „spúšťacích titulov“ vždy metrikou. Ako viete, pred uvedením na trh som robil niekoľko rozhovorov a na vrchole mnohých zoznamov otázok bolo „koľko uvádzacích titulov budete mať, ktoré využívajú výhody novej konzoly?“ V skutočnosti veľa ľudí pred spustením naznačovalo, že vývojári nebudú túto konzolu výrazne podporovať. Takže môj predpoklad založený na počte otázok, ktoré som dostával, bol, že metrika názvu uvedenia na trh je stále dôležitá.

Takže – urobil som nejaký prieskum a uvedomil som si, že budeme mať viac „spúšťacích titulov“ ako ktorákoľvek iná konzola.

Teraz – ak by ste mali spočítať „hrateľné tituly“, táto česť by sa s veľkým náskokom dostala na PlayStation 3, HW schopnosť hrať hry pre PS1 a PS2 by to dala do tisícov.

Ak som niekedy povedal, že máme viac celkový počet titulov hrať, zle som sa vyjadril. Myslím, že sme si povedali, že máme viac Spustiť titulky, čo je kvantifikovateľne pravda, a myslím, že som vysvetlil, čo som tým číslom myslel aj na GB.“

Zatiaľ čo niektorí by tvrdili, že vylepšené tituly v skutočnosti nie sú úvodnými titulmi, Penello to cíti inak.

"V tomto bode nesúhlasím, pretože som sledoval, ako priemysel používa presne rovnaký výraz pre spustenie PS4 Pro.

Samotné Sony hovorilo o 40 launch tituloch. Takže ak poviem 50 uvádzacích titulov, prečo sa točím?

https://blog.us.playstation.com/2016/11/03/39-games-enhanced-for-ps4-pro-launch/

Naozaj sa snažím pochopiť, ako všetko, čo sme povedali, bola rotácia, kontrola poškodenia alebo PR. Použili sme rovnaké výrazy."

O jeho sémantike možno určite polemizovať, ale Xbox One X má v súčasnosti okolo 70 vylepšených titulov, pričom 50 z nich je k dispozícii pri vydaní konzoly. Nech už sa správa akokoľvek, je fér propagovať vylepšené tituly Xbox One X ako uvádzacie tituly podobné tým, ako spoločnosť Sony propagovala hry inovované pre PlayStation 4 Pro ako uvádzacie tituly.

Cez DualShockers

Viac o témach: Albert Penello, spúšťacie tituly, marketing, Xbox One X

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *