Microsoft potvrdil akvizíciu Mojang, herného vývojára ikonickej franšízy „Minecraft“.

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

microsoft minecraftMicrosoft dnes potvrdil, že získava Mojang, vývojára populárnej multiplatformovej hernej franšízy Minecraft. Všetky tieto správy z minulého týždňa sú pravdivé, keďže Microsoft platí za Minecraft 2.5 miliardy dolárov. Zakladatelia Mojang tiež odchádzajú do nového projektu, pretože Mojang sa pripojí k ďalším Microsoft Studios, aby umožnili hráčom „Minecraftu“ využívať bohatšie a rýchlejšie svety, výkonnejšie vývojové nástroje a viac príležitostí na prepojenie v rámci komunity „Minecraft“.

Prečítajte si celú tlačovú správu nižšie.

REDMOND, Washington – 15. septembra 2014 – Microsoft Corp. dnes oznámil, že dosiahol dohodu o akvizícii Mojang, slávneho vývojára hier so sídlom v Štokholme a ikonickej franšízy „Minecraft“ spoločnosti.

Tím Mojang sa pripojí k Microsoft Studios, ktoré zahŕňa štúdiá stojace za globálnymi trhákmi „Halo“, „Forza“, „Fable“ a ďalších. Investície spoločnosti Microsoft do cloudových a mobilných technológií umožnia hráčom „Minecraftu“ ťažiť z bohatších a rýchlejších svetov, výkonnejších vývojových nástrojov a viacerých príležitostí na prepojenie v rámci komunity „Minecraft“.

Podľa podmienok zmluvy získa Microsoft Mojang za 2.5 miliardy dolárov. Microsoft očakáva, že akvizícia bude prelomová vo fiškálnom roku 15 na základe GAAP. Očakáva sa, že akvizícia bude uzavretá koncom roka 2014, ak budú dodržané obvyklé uzatváracie podmienky a akékoľvek regulačné preskúmanie.

„Minecraft“, ktorý je dostupný na viacerých platformách, je jednou z najpopulárnejších videohier v histórii s viac ako 100 miliónmi stiahnutí, len na PC, hráčmi od svojho uvedenia na trh v roku 2009. „Minecraft“ je jednou z najlepších počítačových hier všetkých time, najobľúbenejšia online hra na Xboxe a najlepšie platená aplikácia pre iOS a Android v USA. Komunita „Minecraft“ patrí medzi najaktívnejšie a najvášnivejšie v tomto odvetví, pričom len na konzole Xbox 2 sa za posledné dva roky odohralo viac ako 360 miliardy hodín. Fanúšikovia Minecraftu sú lojálni, takmer 90 percent platiacich zákazníkov na PC sa prihlásilo za posledných 12 mesiacov.

„Hranie je špičková aktivita zahŕňajúca zariadenia, od počítačov a konzol po tablety a mobily, s miliardami hodín strávených každý rok,“ povedal Satya Nadella, generálny riaditeľ spoločnosti Microsoft. „Minecraft je viac než len skvelá herná franšíza – je to platforma s otvoreným svetom, poháňaná živou komunitou, na ktorej nám veľmi záleží, a bohatá na nové príležitosti pre túto komunitu a pre Microsoft.“

„Hráči 'Minecraftu' vzali hru a zmenili ju na niečo, čo prekonalo všetky naše očakávania. Akvizícia spoločnosťou Microsoft prináša novú kapitolu neuveriteľného príbehu 'Minecraft',“ povedal Carl Manneh, generálny riaditeľ Mojang. "Keď zakladatelia pokračujú v zakladaní nových projektov, veríme, že vysoká úroveň kreativity komunity bude pokračovať v úspechu hry ďaleko v budúcnosti."

Microsoft plánuje pokračovať v sprístupňovaní „Minecraftu“ na všetkých platformách, na ktorých je dnes dostupný: PC, iOS, Android, Xbox a PlayStation.

„'Minecraft' je jednou z najpopulárnejších franšíz všetkých čias,“ povedal Phil Spencer, šéf Xboxu. „Chystáme sa udržiavať 'Minecraft' a jeho komunitu všetkými spôsobmi, ktoré ľudia dnes milujú, so záväzkom ho pestovať a rozvíjať dlho do budúcnosti.

Bližšie informácie budú k dispozícii po uzavretí akvizície.

Viac o témach: nadobudnutia, hra, microsoft, Minecraft, Mojang, okná, xbox, xbox 360, xbox jeden

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *