Microsoft oznamuje DirectX 12, Availability Targeting Holiday 2015 Games

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

DirectX 12

Microsoft dnes na GDC oficiálne oznámil hernú platformu DirectX 12. DirectX 12 bude obsahovať ďalšiu verziu Direct3D, ktorá je rýchlejšia a efektívnejšia než kedykoľvek predtým. Direct3D 12 funguje na všetkých zariadeniach od spoločnosti Microsoft, od telefónov a tabletov, cez notebooky a stolné počítače až po Xbox One. Microsoft úzko spolupracoval so všetkými poprednými dodávateľmi GPU ako AMD, Nvidia, Qualcomm a Intel.

V čom je Direct3D 12 lepší?

V prvom rade poskytuje nižšiu úroveň abstrakcie hardvéru ako kedykoľvek predtým, čo umožňuje hrám výrazne zlepšiť škálovanie viacerých vlákien a využitie procesora. Okrem toho budú hry profitovať zo zníženej réžie GPU prostredníctvom funkcií, ako sú tabuľky deskriptorov a stručné objekty stavu potrubia. A to nie je všetko – Direct3D 12 tiež predstavuje súpravu nových funkcií vykresľovacieho kanála, ktoré dramaticky zlepšia efektivitu algoritmov, ako je transparentnosť nezávislá na poradí, detekcia kolízií a odstránenie geometrie. Rozhranie API je samozrejme len také dobré ako nástroje, ktoré vám ho pomôžu používať. DirectX 12 bude obsahovať skvelé nástroje pre Direct3D, ktoré sú dostupné ihneď po vydaní Direct3D 12.

Ďalšie podrobnosti nájdete v častých otázkach nižšie,

Otázka: Mám počkať s kúpou nového PC alebo GPU? Odpoveď: Nie – ak si kúpite počítač s podporovaným grafickým hardvérom (viac ako 80 % hráčskych počítačov sa v súčasnosti predáva), budete si môcť vychutnať všetku silu hier DirectX 12 hneď, ako budú dostupné.

Otázka: Obsahuje DirectX 12 niečo okrem Direct3D 12? A: Novinkou je aj sada špičkových grafických nástrojov pre vývojárov. Keďže toto je ukážka DirectX 12 zameraná na Direct3D 12, ďalšie technológie môžu byť k dispozícii neskôr.

Otázka: Kedy sa mi dostane do rúk DirectX 12? Odpoveď: Zameriavame sa na prázdninové hry 2015.

Otázka: Aký hardvér bude podporovať Direct3D 12 / bude môj existujúci hardvér podporovať Direct3D 12? Odpoveď: Odkazujeme na webové stránky našich hardvérových partnerov, keď oznamujú svoju hardvérovú podporu pre Direct3D 12.

Prečítajte si viac od Blog spoločnosti Microsoft.

Viac o témach: DirectX, DirectX 12, Gaming Platform, microsoft