Microsoft oznamuje svetových finalistov Imagine Cup 2016
4 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Imagine Cup je popredná globálna študentská technologická súťaž spoločnosti Microsoft. Dnes, Microsoft oznámila, Svetoví finalisti Imagine Cup 2016. Týchto 35 tímov príde do Seattlu, aby si zmeralo sily na svetovom finále Imagine Cup od 26. do 29. júla. Víťaz získa vytúžený Imagine Cup a hlavnú cenu, súkromné mentorské stretnutie s naším generálnym riaditeľom Satya Nadellom.
Cesta k svetovému finále Imagine Cup sa začala už v auguste, keď študenti začali vytvárať svoje tímy na školách po celom svete. Odvtedy naliali svoje srdcia a dušu do svojich riešení a súťažili v desiatkach národných finále, v ktorých previedli skvelé projekty od nápadu až po realizáciu na úrovni súťaže.
Aby sme sa dostali do tohto bodu, viac ako 150 najlepších tímov z národných finálových podujatí postúpilo do nášho svetového semifinále, kde ich hodnotila globálna porota zložená z MVP, odborníkov z odvetvia a zamestnancov spoločnosti Microsoft. Naši porotcovia boli požiadaní, aby vybrali len tie najlepšie a najpútavejšie projekty z tímov, ktoré súperili o postup do svetového finále, záverečnej fázy súťaže. Na svetovom finále budú zostávajúce tímy súťažiť o titul šampiónov vo svojich kategóriách a šancu vyhrať 50,000 XNUMX $.
Nalaďte si Priamy prenos majstrovstiev sveta 9. júla o 29:XNUMX PT, aby ste stihli všetky akcie.
Pozrite si zoznam finalistov nižšie,
Hry:
Tímové meno | Krajina | Názov a popis projektu |
---|---|---|
Žiadni vývojári | Indonézia | Froggy and the Pesticide: Logická hra navrhnutá tak, aby vzbudzovala povedomie o životnom prostredí |
PH21 | Thailand | Timelie: Stealth logická hra s jedinečnou hrateľnosťou |
Tower Up | brazil | Sonho de Jequi: Hra, v ktorej je cieľom nazbierať čo najviac vody |
Predvoji | Bahrajn | Apollo X: Hororová hra, ktorá využíva virtuálnu realitu, technológiu biofeedback a mobilný telefón |
Digitálne interaktívne | Južná Afrika | Of Dragon and Sheep: 3D hra, kde hrdina zachraňuje ovce pred drakmi |
Štúdiá Shooting Star | španielsko | The Void: Hra, kde hráči musia bojovať so svojimi strachmi, aby sa posunuli vpred |
Nekonečná pizza | Rusko | Partycles: Akčná logická hra určená na výučbu elementárnych častíc a jadrovej fyziky |
Podkrovné štúdio | Južná Kórea | Attic over Attic: Akčná hra pre deti vo veku 8-13 rokov |
Sapient | Spojené kráľovstvo | HexWorld: 3D adventúra s interaktívnym svetom |
inovácie:
Tímové meno | Krajina | Názov a popis projektu |
---|---|---|
Black.ai | Austrália | Ani: Počítačové videnie a systém strojového učenia, ktorý umožňuje životným priestorom reagovať na to, ako ich používame |
Klinček | Nový Zéland | Clove: Online platforma, ktorá spája spotrebiteľov s domácimi šéfkuchármi, aby mali prístup k zdravému jedlu v pohodlí so sebou |
Bit Masters | Srí Lanka | AM Plus: Nízkonákladová, ľahko použiteľná, inteligentná platforma digitálneho značenia |
ENTy | Rumunsko | ENTy: Lekárske riešenie, ktoré sleduje rovnováhu a držanie tela |
oktáva | Francúzsko | Octave: Nové, intuitívne riešenie pre učenie sa hry na klavíri |
KinectGarten | Hongkong | KinectGarten: Aplikácia, ktorá pomáha študentom robiť domáce úlohy pomocou interaktívnych hier |
Sekera Július | india | Streamer: Aplikácia, ktorá distribuuje elektronické knihy novým a inovatívnym spôsobom |
Priemyselný biostroj | Japonsko | Bionic Scope: Nositeľné zariadenie na vizuálne rozšírenie spúšťané bioelektrickým signálom |
ImeiDB | Guatemala | ImeiDB: Aplikácia navrhnutá tak, aby pomohla bojovať proti krádeži mobilných telefónov |
bazilišek | Tunisko | ProtectMe: Zariadenie určené na pomoc pacientom pri monitorovaní cukrovky |
Lienka | Turecko | AnalytiKids: Robot navrhnutý tak, aby pomohol deťom naučiť sa základy matematiky a programovania |
Healthx | Spojené štáty | Healthx: Riešenie určené na pomoc lekárom a pacientom pri diagnostike tupozrakosti |
Kačice z temnej strany | Taliansko | Moon Slice: Herný ovládač určený pre ľudí s motorickým postihnutím |
Svetové občianstvo:
Tímové meno | Krajina | Názov a popis projektu |
---|---|---|
Yuuy | Singapore | Sociálny robot-Ruth: Robot navrhnutý tak, aby pomáhal seniorom s liekmi, stretnutiami a zábavou |
Domáci ochrancovia | Chorvátsko | Juvo: Riešenie využívajúce inteligentné senzory na zvýšenie bezpečnosti domácností pre deti |
DermaTrack | cyprus | DermaTrack: Mobilná platforma s podporou cloudu s nástrojmi na sledovanie kožných lézií a detekciu melanómu |
AMANDA | Grécko | AMANDA: Inteligentný prístup založený na IKT na odhaľovanie šikanovania a intervenciu |
MEDCases | Hungary | MEDCases: Aplikácia virtuálnej reality navrhnutá na zlepšenie bezpečnej a správnej lekárskej diagnózy pacientov |
PSYLLOSOFT | Poľsko | MATIA: Mobilné zariadenie navrhnuté tak, aby pomáhalo ľuďom so zrakovým postihnutím orientovať sa vo svojom okolí |
BoneyCare | Čína | BoneyCare: Cloudová aplikácia určená na liečbu porúch reči, ako je koktanie |
VRMotion | Nemecko | VRMotion: Aplikácia navrhnutá tak, aby pomohla pacientom s mozgovou príhodou obnoviť motorické zručnosti |
Iný tím | Ekvádor | BrailLearn: Aplikácia, ktorá umožňuje komunikáciu vidiacich a nevidomých ľudí |
Eyeus | Mexiko | dEYEgnostico: Aplikácia určená na poskytovanie lekárskych diagnóz skenovaním ľudského oka |
Humánny tím | Nigéria | Humane Team: Aplikácia navrhnutá tak, aby pomohla zrakovo postihnutým pri navigácii v smartfónoch |
Nočné hodinky | Tunisko | Smart Hand: Protetická inteligentná ruka pre tých, ktorí prišli o jednu alebo viac končatín |
iShoo | Tchaj-wan | Asthma Keeper: Nositeľný spirometer a aplikácia pre pacientov s astmou |