Microsoft a Sony spolupracujú na zlepšení herného zážitku

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Sony a Microsoft sú neľútostnými konkurentmi v hernej sfére a keďže Sony má definitívne vedenie, spoločnosť nebola v poslednej dobe veľmi láskavá k spolupráci s Microsoftom.

Je preto nezvyčajné mať správy o tom, že tieto dve spoločnosti spolupracujú v záujme hráčov, ale to je práve to, čo títo dvaja herní giganti práve oznámili.

Microsoft a Sony vytvorili novú priemyselnú záujmovú skupinu s názvom HDR Gaming Interest Group (HGIG) s cieľom zlepšiť zážitok z HDR Gaming pre hráčov.

„HDR Gaming Interest Group s účasťou popredných spoločností zo zábavného, ​​herného a televízneho priemyslu analyzovala problémy stojace za negatívnymi reakciami spotrebiteľov na HDR hry a odporučila usmernenia pre produkciu HDR hier,“ napísali Microsoft a Sony. Stručne povedané, základným prvkom odporúčania je vytvoriť hru HDR, ktorá parametrizuje svoj mapovač tónov, keď dostane informácie o mapovači tónov displeja HDR. Tým sa vykompenzujú rozdiely v tom, ako displeje zvládajú HDR.“

Spoločnosti pozývajú výrobcov televízorov, vývojárov hier a ďalších, aby sa zúčastnili, navrhli a implementovali osvedčené postupy, ktoré „uznávajú rozdiely“ v hardvéri HDR, zaisťujú „konzistentné a spravodlivé hranie“ a zabezpečujú, že hry budú „kompatibilné vpred“ s postupným zlepšovaním hardvéru. a že spotrebitelia (a vývojári) získajú prístup k „jednoducho použiteľným a praktickým“ nástrojom.

Pokyny by využili obojsmernú komunikáciu dostupnú cez HDMI, čo by konzole umožnilo poznať vlastnosti obrazovky, ktorú používate.

LG a Vizio sú členmi HGIG. Okrem toho a niekoľko ďalších spoločností „prejavilo záujem o účasť“, vrátane Samsung, Panasonic, Philips, Ubisoft, EA, Activision a ďalších.

„Táto zbierka osvedčených postupov navrhovaných v smernici bude ľahko implementovateľná a podporí aj lepšiu prevádzkyschopnosť,“ povedal HGIG. „HGIG víta širokú účasť herného a televízneho priemyslu a má v úmysle ďalej skúmať ďalšie osvedčené postupy na zlepšenie technických noriem týkajúcich sa HDR hier a plánuje vylepšiť pokyny, aby sa dosiahol pohlcujúci herný zážitok, ktorý HDR umožňuje. .“

Čítajte viac na Webová stránka HGIG tu.

Cez Ploché panely HG

Viac o témach: hry, HDR, microsoft, Sony

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *