Microsoft a EY oznamujú správu licenčných poplatkov založenú na blockchaine pre mediálny priemysel

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Služba Microsoft Azure Blockchain


Microsoft a EY včera oznámili svoje nové riešenie založené na blockchaine pre správu práv na obsah a licenčných poplatkov pre mediálny a zábavný priemysel. Rôzne duševné vlastníctvo na celom svete generuje milióny transakcií, ktorých licenčné poplatky dosahujú miliardy dolárov mesačne. Väčšina výpočtov licenčných poplatkov v rámci hodnotového reťazca sa v súčasnosti vykonáva manuálne a spravuje sa prostredníctvom offline zdrojov údajov.

Microsoft a EY tvrdia, že ich nové riešenie zvýši dôveru a transparentnosť medzi hráčmi v odvetví, výrazne zníži prevádzkovú neefektívnosť v procese správy práv a licenčných poplatkov a eliminuje potrebu manuálneho úsilia a kontrol. Okrem toho, namiesto týždňov čakania na zistenie skutočného čísla, toto nové riešenie umožní komukoľvek v blockchainovej sieti kontrolovať viditeľnosť predajných transakcií takmer v reálnom čase.

Spoločnosť Microsoft nasadzuje toto riešenie v rámci svojej hernej divízie a svojich partnerov pre vydavateľov hier.

Herní partneri Microsoftu zapojení do siete získajú lepší prehľad o transakciách v porovnaní so starým procesom, ktorý môže trvať až 45 dní alebo viac. Zúčastnení partneri budú môcť na dennej báze vytvárať účtovné prírastky a využívať aktuálne údaje na zlepšenie svojich prognóz.

„Vždy hľadáme, ako využiť nové technológie vo všetkých aspektoch nášho podnikania. Príležitosť spolupracovať so spoločnosťami EY a Microsoft na prípadoch použitia blockchainu v oblasti digitálnych zmlúv a licenčných poplatkov je skutočne vzrušujúca,“ povedal Loic Amans, senior viceprezident pre financie a strategické plánovanie v Ubisofte.

Zistite viac o tomto novom riešení tu.

Viac o témach: blankyt, Blockchain, správa obsahových práv, Zábavného priemyslu, EY, priemerný, microsoft, správa licenčných poplatkov

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *