Microsoft sa snaží zmapovať celý svet v 3D pomocou HoloLens (patent)
3 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Jednou z najlepších funkcií Microsoft HoloLens je umiestňovanie virtuálnych objektov pevne pripevnených do skutočného priestoru a hľadanie týchto objektov stále na rovnakom mieste, keď odchádzate a vraciate sa.
Táto pôsobivá schopnosť, ktorá dáva virtuálnym objektom určitú stálosť v reálnom svete, je spôsobená tým, že HoloLens vytvorí priestorovú mapu oblasti, keď do nej prvýkrát vstúpite, a potom použije tieto údaje na fixáciu objektov v priestore vo vzťahu k svojmu prostrediu. Mapa sa uloží do zariadenia a potom sa vyvolá, keď znova vstúpite do oblasti.
V patente rozšírenej reality z roku 2017 spoločnosť Microsoft navrhuje urýchliť zdĺhavý proces prvého skenovania uložením výsledkov online a ich zdieľaním s ostatnými vlastníkmi HoloLens, čo znamená, že namiesto toho, aby ste museli znova vytvárať mapu povrchu zakaždým, keď nový používateľ vstúpi do oblasti. mohli jednoducho získať prístup k existujúcemu.
Patentové poznámky:
Počítačové rozhranie je nakonfigurované tak, aby prijímalo množstvo lokálnych 3D modelov časti prostredia reálneho sveta, pričom každý bol vygenerovaný iným zariadením rozšírenej reality, keď sa nachádza v prostredí reálneho sveta. Modul generovania globálneho modelu je nakonfigurovaný tak, aby kombinoval lokálne 3D modely na generovanie globálneho 3D modelu a na prenos aspoň časti globálneho 3D modelu do zariadenia vzdialeného od prostredia reálneho sveta. Globálny 3D model predstavuje väčšiu časť reálneho prostredia ako ktorýkoľvek z lokálnych 3D modelov jednotlivo. To umožňuje vzdialenému zariadeniu na diaľku skúmať a rozširovať virtuálnu verziu reálneho prostredia. Model zdieľania augmentácie je nakonfigurovaný tak, aby prijímal vykresľovacie údaje zo vzdialeného zariadenia a prenášal vykresľovacie údaje do zariadenia s rozšírenou realitou, keď sa zariadenie s rozšírenou realitou nachádza v prostredí reálneho sveta. Údaje vykresľovania sa používajú pri vykresľovaní virtuálneho objektu na zariadení s rozšírenou realitou v reálnom prostredí.
Patent nešpecifikuje, či by údaje boli dostupné verejne, alebo by zostali v organizácii, ale takýto systém by bol, samozrejme, mimoriadne výkonný a užitočný, ak by bol veľmi rozsiahly, zdieľaný globálne a pravidelne aktualizovaný novými majiteľmi HoloLens. oblasť.
Patent tiež poznamenáva, že vykresľovanie virtuálnych objektov môže byť tiež presunuté na servery online, čo je už k dispozícii ako funkcia HoloLens SDK.
Microsoft je v súčasnosti presadzovanie HoloLens výraznejšie do podnikov a na ďalšie trhy po celom svete, čo je snáď znak toho, že ďalšia verzia zariadenia nebude príliš ďaleko.
Patent je možné vidieť v USPTO tu.
Cez Declassified.com