Mass Effect: Andromeda trpí na Xbox One častými problémami so snímkovou frekvenciou

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Skúšobná verzia Mass Effect: Andromeda bola na EA Access spustená o deň skôr a mnohí hráči dostali možnosť vyskúšať si časti kampane pre jedného hráča a hry pre viacerých hráčov. Odvtedy mnohí používatelia vyjadrili obavy z výkonu hry. Mass Effect: Andromeda – vo svojom súčasnom stave – trpí výraznými výkyvmi snímkovej frekvencie na Xbox One. Hoci sa zdá, že hra pre viacerých hráčov nie je až tak ovplyvnená, časti pre jedného hráča môžu byť frustrujúce.

Vnútorné oblasti, ako napríklad základňa Nexus, sú väčšinou bez týchto problémov so snímkovou frekvenciou, ale keď ste vonku a skúmate planéty, zdá sa, že snímková frekvencia klesne na polovicu 20. rokov. Tieto problémy sú obzvlášť viditeľné v úvodných sekvenciách, kde sa musíte dostať k Nexusu po havárii pri pristátí na nepriateľskej planéte.

Počas tejto hodiny snímková frekvencia Mass Effect: Andromeda na Xbox One takmer neustále klesá. To spôsobuje problémy nielen pokiaľ ide o boj, ale aj keď ste zapojení do prieskumu. Kolísanie snímkovej frekvencie spôsobuje, že ovládacie prvky sú zvláštne a neohrabané. Hra už beží pri 30 FPS, takže pri každom ďalšom poklese máte pocit, že dočasne stratíte kontrolu nad svojou postavou.

BioWare potrebuje čoskoro vydať opravu pre Xbox One. Mass Effect: Andromeda sme hrali posledných 48 hodín a je jasné, že hra má na konzole značné problémy. Dúfame, že to vývojár opraví pred spustením hry budúci týždeň.

Viac o témach: Snímok za sekundu, Mass Effect: Andromeda, xbox jeden

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *