Obnovovacia frekvencia obrazovky Mango XNA teraz môže dosiahnuť až 60 Hz

Ikona času čítania 1 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Pravdepodobne v očakávaní príchodu výkonnejšieho hardvéru spoločnosť Microsoft zrušila obmedzenia kódu XNA, ktoré bránili hrám v zobrazovaní rýchlosťou vyššou ako 30 FPS.

Príslušná aktualizácia API znie:

API

Správanie operačného systému Windows Phone 7.0

Správanie operačného systému Windows Phone 7.1

Parametre prezentácie.

Interval prezentácie

majetok

Rámec XNA v systéme Windows Phone OS 7.0 sa zameral na obnovovaciu frekvenciu 30 Hz, bez ohľadu na to Interval prezentácie

nastavíš.

XNA Framework na Windows Phone OS 7.1 podporuje natívnu obnovovaciu frekvenciu zariadenia až do 60 Hz. Ak nastavíte Parametre prezentácie.

Interval prezentácie majetok do PresentInterval.One, potomPresentInterval.One použije sa hodnota zameraná na natívnu obnovovaciu frekvenciu zariadenia.

Všetky natívne aplikácie v systéme Windows Phone 7 sú zamerané na zobrazovanie rýchlosťou 60 snímok za sekundu a táto zmena by mala umožniť vývojárom tretích strán vytvárať aj hladšie vyzerajúce hry.

Čítajte viac na MSDN tu.

Cez MTW

Viac o témach: hry, Windows Phone 7.5, xna