MachineGames je sklamaný, že Wolfensteinova vojna proti nacistom je „problematická“

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Nedávne príspevky MachineGames v dlhotrvajúcej sérii Wolfenstein nasledovali mantru tejto série o zabití nacistickej hrozby pre T. Bohužiaľ, švédsky vývojár sa bizarne dostal pod paľbu kvôli zavedeniu politického násilia do série, ktorá sa vždy spoliehala na to.

V rozhovore pre PCGamesInsider, hlavný herný riaditeľ Andreas Öjerfors prezradil, že tím je „neuveriteľne sklamaný“, že súčasná politická klíma urobila sériu Wolfenstein relevantnou.

"Je to neuveriteľne zvláštne a sklamanie," povedal Öjerfors pre PCGamesInsider.biz. "Nikdy sme nechceli, aby boli naše príbehy relevantné, chceli sme podľa našich najlepších schopností rozprávať skvelé, zaujímavé príbehy."

„Keď sme začali hovoriť o Wolfenstein II: The New Colossus, začali sme online dostávať komentáre o téme hry, boji proti nacistom,“ pokračoval. "Niektorí ľudia mali pocit, že to bolo problematické, čo je neuveriteľné sklamanie." V západnom svete sme videli nárast pravicového extrémizmu. Vidíme to online vo veľkej miere. Pravicoví extrémisti sú skvelí v ovplyvňovaní diskusie online. A samozrejme, možno nás zneužili na to, aby vyvolali hnev, keď sme robili Wolfenstein II.“

Wolfenstein II: Nový kolos“ Kampaň na sociálnych sieťach sa točila okolo hnutia sociálnych médií #PunchANazi. Celá téma hry sa točí okolo zabíjania najväčšieho zla modernej histórie, ich Urobte Ameriku opäť bez nacistov #NoMoreNazis push naštvať veľa vokálnych hráčov. Vydavateľstvo Wolfenstein Bethesda sa ohradilo a jednoducho vyhlásilo, že nacistická hrozba je nielen zlá, ale aj neamerická.

Viac o témach: Bethesda, Machinegames, nacistický, Wolfenstein II: Nový kolos