Uniknuté spotrebiteľské štatistiky Xbox One odhaľujú príjmy a prekážky

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Windows Central sa podarilo dostať do rúk niektoré z interných dokumentov Microsoftu, ktoré pojednávajú o rozdieloch medzi americkými spotrebiteľmi, ktorí hrajú na Xbox One. Medzi najdôležitejšie správy patrí rozdelenie 58 % mužov na 42 % žien, pokiaľ ide o vlastníctvo Xbox One, ako je väčšina hráčov na Xbox One vo veku od 25 do 34 rokov, ako je 56 % hráčov na Xbox One zosobášených a ako stredný príjem domácnosti majiteľov Xbox One je okolo 75,000 XNUMX dolárov.

Aj keď štatistiky, ako sú tieto, vždy prekvapia, dokazujú, že hranie na konzolách je stále luxusným tovarom. Väčšina vlastníkov konzoly Xbox One zarába vysoko nad priemerným príjmom v Spojených štátoch. Správa tiež odhalila aspekty, ako je počet hráčov, ktorí využívajú sociálne funkcie, ako je chat, a je to len o niečo viac ako polovica všetkých vlastníkov. To dokazuje, že hranie hier je stále veľmi spoločenská zábava a že zameranie spoločnosti Microsoft na poskytovanie ďalších funkcií v tomto smere je správne.

Vždy je prekvapujúce, keď sa odhalia takéto podrobnosti, pretože vás môžu prekvapiť aj tie najmenšie skutočnosti. Na problém poukazuje aj skutočnosť, že majitelia konzoly Xbox One – konzoloví hráči vo všeobecnosti – majú vysoké príjmy. Ten problém je v cenotvorbe. Priemerná mobilná hra stojí len pár dolárov, ale priemerná konzolová hra je okolo 20 dolárov. Aj keď je hra portom mobilného titulu, nejako to na Xbox One stojí exponenciálne viac. Aby bolo konzolové hranie skutočne dostupné a oslovovalo viac ľudí, musia existovať nové modely príjmov. Dúfajme, že služby ako Xbox Game Pass pomôžu, ale na skutočnú zmenu musíme prejsť na digitálny distribučný systém podobný Steamu. Microsoft by mal začať túto konverzáciu s hráčmi už teraz, aby to mohli urobiť v budúcnosti. Vnucovanie zmien nefunguje (ako odhalenie Xbox One) a spoločnosti musia vždy zapojiť spotrebiteľov. To by mala byť vízia Phila Spencera do budúcnosti.

Viac o témach: demografia, Dokumenty, príjem, unikli, Vlastníci, štatistika, xbox jeden