Projekty Kinect žiaria na Microsoft Imagine Cup v Číne
2 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Microsoft nedávno usporiadal svoj Imagine Cup v Číne. V turnaji podľa spoločnosti zažiarila technológia Kinect for Windows od Microsoftu. Microsoft uvádza, že zo 405 projektov Imagine Cup v druhom kole čínskej národnej súťaže 11 % (46) projektov využívalo technológiu Kinect for Windows. Len 10 zo 46 projektov sa však dostalo do semifinále a odnieslo si ceny. Tu sú ceny, ktoré vyhralo všetkých 10 projektov:
Názov aplikácie | Účel | Názov školy/tímu | cena(y) |
Pmomo | Projekčné mapovanie s podporou Kinectu na pohyblivé objekty, umožňujúce vytváranie virtuálnych exteriérov pre skutočné objekty; možno použiť na výstavy v múzeách, galériách a školách | Univerzita Shanghai Jiao Tong / tím Arere | Prvá cena v kategórii Inovácia;
Excellence Prize v kategórii špeciálnych cien Kinect for Windows |
Robot núdzovej reakcie | Robot ovládaný Kinectom určený na riešenie nebezpečných situácií, ako sú potenciálne výbuchy alebo úniky nebezpečných chemikálií | East China Normal University/ Team Quintessence | Druhá cena v kategórii Svetové občianstvo |
Obrana Laputy | Virtuálna 3D hra založená na zariadení Kinect a virtuálnej realite | Pekinská univerzita pôšt a telekomunikácií/ Tím Hydrz | Hlavná cena v kategórii špeciálnych cien Kinect for Windows |
Interaktívna virtuálna prehliadka | Zážitok založený na Kinecte, ktorý umožňuje používateľom stať sa virtuálnymi turistami, interaktívne ponorenými do kultúry hostiteľskej krajiny | Juhozápadná univerzita vedy a techniky/Tím Totoro | Excellence Prize v kategórii špeciálnych cien Kinect for Windows |
CaneFitter | Systém s podporou Kinectu navrhnutý tak, aby pomohol starším používateľom vybrať si vhodnú palicu a potom ich naučil, ako palicu bezpečne a efektívne používať. | Inštitút výpočtovej techniky, Čínska akadémia vied/Tímové trilegy | Druhá cena v kategórii Svetové občianstvo |
Laputa | Pohlcujúca hra Unity, v ktorej sledovanie tela pomocou Kinectu ovláda vaše pohyby vo svete virtuálnej reality | Univerzita Hainan/ Tím Stanic Pace | Prvá cena v kategórii Inovácia |
To je skutočne úžasné – komunita vývojárov a študenti používajú Kinect na vývoj úžasných vecí. Co si myslis? Diskutujte v sekcii komentárov nižšie!