Kamery Kinect používané pri snímaní pohybu tváre

Ikona času čítania 1 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Už sme si celkom zvykli, že Kinect sa používa pri zachytávaní hrubých pohybov, ako sú pohyby končatín, ale laboratóriu počítačovej grafiky a geometrie EPFL sa teraz podarilo extrahovať jemné pohyby tváre z údajov fotoaparátu.

Technológia nazývaná Faceshift sťahuje údaje z fotoaparátu a využíva prediktívny model na prispôsobenie streamu výrazu tváre. Spoločnosť už vydala SDK zamerané na animátorov a tvorcov hier a spoločnosť už čaká na ďalšiu verziu Kinectu, ktorá umožní zachytiť ešte jemnejšie a presnejšie výrazy.

Prečítajte si viac o technológii na Faceshift.com nájdete tu.

Cez The Verge.com

posun tváre

Viac o témach: kinect, snímanie pohybu, videa

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *