Kamery Kinect používané pri snímaní pohybu tváre
1 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Už sme si celkom zvykli, že Kinect sa používa pri zachytávaní hrubých pohybov, ako sú pohyby končatín, ale laboratóriu počítačovej grafiky a geometrie EPFL sa teraz podarilo extrahovať jemné pohyby tváre z údajov fotoaparátu.
Technológia nazývaná Faceshift sťahuje údaje z fotoaparátu a využíva prediktívny model na prispôsobenie streamu výrazu tváre. Spoločnosť už vydala SDK zamerané na animátorov a tvorcov hier a spoločnosť už čaká na ďalšiu verziu Kinectu, ktorá umožní zachytiť ešte jemnejšie a presnejšie výrazy.
Prečítajte si viac o technológii na Faceshift.com nájdete tu.
Cez The Verge.com