Ľudstvo odložené na 17. august

Ikona času čítania 1 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

ľudstvo

Historická 4X hra Humankind od Amplitude v štýle Civilization bola odložená do 17. augusta, aby sa hra po spätnej väzbe zdokonalila. 

Oznámené dňa Twitter, Hlavný kreatívny riaditeľ Amplitude, Romain de Waubert, povedal: „Táto hra pre nás veľa znamená a viac než čokoľvek iné chceme splniť očakávania komunít. 

„Hráči boli vždy stredobodom filozofie Amplitudes a vydanie hry 17. augusta nám poskytne viac času na pokračovanie spolupráce s komunitou a vylepšovanie hry na úžasný zážitok z prvého dňa.“ Pokračoval vo zvyšku oznamovacieho príspevku. 

"Čo nám naši hráči povedali o svojich skúsenostiach s OpenDev a čo robíme, aby sme vyriešili ich obavy?" Tím Amplitude sa opýtal sám seba v a následný vývojový blog

„Budeme pracovať na riešení tempa, vyvažovania, diplomacie, dostupnosti a AI (okrem iného)“ Odpovedali a dali dobrý náznak toho, ako sa skutočne snažia využiť spätnú väzbu od hráčov ako zdroj, ktorým môže byť, najmä po hrubé chyby, ktoré sme videli v minulosti. 

Viac o témach: 4X, Amplitúda, oneskorenie, ľudstvo, Sega

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *