For Honor čoskoro dostane dedikované servery
3 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Dnes Ubisoft oznámil pre Honor plán vývoja, ktorý podrobne popisuje postupné zavádzanie nového obsahu a vylepšenia celkového herného zážitku na zvyšok kalendárneho roka a povedie do roku 2018. Plán je napísaný v dvoch sezónach, ktoré sa začnú v roku 2017, spolu s plánmi na zavedenie dedikovaných serverov ďalej cesta. Okrem hlavných vydaní sa For Honor bude naďalej vyvíjať prostredníctvom pravidelných aktualizácií hry, ktoré zohľadňujú spätnú väzbu komunity.
Vývojový plán For Honor zahŕňa:
- Dedikované servery: Vývojový tím v Ubisoft Montreal momentálne pracuje na vyhradenej serverovej infraštruktúre. V spojení s implementáciou dedikovaného servera zostáva pre tím prioritou zlepšenie stability peer-to-peer a vytváranie dohôd.
- New Seasons: V auguste a novembri dostane For Honor aktualizácie novej sezóny, ktoré zavádzajú úpravy spôsobu, akým hráči bojujú na bojisku. Obsah z každej z týchto sezón zahŕňa nových hrdinov, mapy, variácie výbavy, aktualizácie hry a ďalšie. Všetci majitelia season passu získajú skorý prístup k novým hrdinom vydaným počas sezóny. Ďalšie podrobnosti budú zverejnené neskôr.
- Nové herné funkcie: Súťažné hranie s funkciou duelového turnaja a hodnotenými zápasmi 4v4, ako aj úplne nový herný režim 4v4 PvP, budú pridané do For Honor v najbližších mesiacoch.
- Nový tréningový režim: Robustnejšia možnosť tréningu pre nových aj skúsených hráčov, aby si zdokonalili svoje zručnosti predtým, ako sa vydajú na bojisko.
- Global Balancing Updates: Na základe aktualizácií od spustenia dostane For Honor viac zmien zameraných na vyváženie hrdinov a herných režimov. Niektoré z týchto zmien zlepšia prvky bojového systému, aby bolo útočenie výhodnejšie a zároveň vyvíjalo väčší tlak na obranu. Všetky tieto zmeny budú testované prostredníctvom verejných testovacích prostredí na PC, pričom prvý test začína dnes.
Tieto nadchádzajúce zmeny vychádzajú z viac ako 5-mesačnej podpory po uvedení na trh, ktorá zahŕňa viacero aktualizácií, vylepšenie zážitku z prehrávača a spustenie nového obsahu. Táto podpora bude pokračovať počas plánu vývoja, pretože For Honor dostáva aktualizácie o herných funkciách, rovnováhe, výkone a stabilite siete.
„Od uvedenia na trh náš tím usilovne pracoval na identifikácii a náprave problémov, ktoré neboli zjavné pri našich testovacích a živých fázach,“ povedal Roman Campos-Oriola, kreatívny riaditeľ For Honor. „Cestovná mapa For Honor je spôsob, akým plánujeme vybudovať silnejšiu hru prostredníctvom prvkov, ako sú dedikované servery. Sme oddaní našim hráčom a snažíme sa im ponúknuť dlhodobú podporu."
For Honor, vyvinutý spoločnosťou Ubisoft Montreal v spolupráci s ďalšími štúdiami Ubisoft, ponúka pútavú kampaň a vzrušujúce režimy pre viacerých hráčov. Hráči stelesňujú bojovníkov troch veľkých frakcií – odvážnych rytierov, brutálnych Vikingov a smrtiacich samurajov – bojujúcich na život a na smrť na intenzívnych a vierohodných bojových poliach na blízko. The Art of Battle, inovatívny bojový systém hry, ktorý dáva hráčom úplnú kontrolu nad svojimi bojovníkmi, im umožňuje využiť jedinečné schopnosti a bojový štýl každého hrdinu na porazenie všetkých nepriateľov, ktorí im stoja v ceste.