Tu sú niektoré drobnosti HoloLens 2, ktoré nie sú v oficiálnych špecifikáciách
2 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Spoločnosť Microsoft zverejnila informácie o HoloLens 2 pomerne rozhádzaným spôsobom pre novinárov na celom internete, čo sťažuje poznať veľa dôležitých informácií.
V tomto príspevku zhromažďujem niekoľko relevantných položiek, ktoré nie sú špecificky uvedené v oficiálnych špecifikáciách.
- Obrazovka je schopná generovať jas 500 nitov s možnosťou zvýšenia jasu. To je užitočné pri práci vonku.
- Zariadenie používa laserové skenovanie a vlnovody a Zulfi Alam, generálny riaditeľ pre optické inžinierstvo v Microsofte, hovorí: „V nasledujúcich dvoch alebo troch rokoch neexistuje konkurencia, ktorá by sa mohla priblížiť tejto úrovni vernosti vlnovodov.“
- Zväčšené zorné pole sa rozšírilo hlavne smerom nahor, čím sa zväčšila uhlopriečka zorného poľa.
- Je vybavený automatickou úpravou medzipupilárnej vzdialenosti pomocou kamier na skenovanie očí, a to aj cez okuliare.
- Existuje možnosť pre čelenku cez hlavu, čo niektorí používatelia požadovali pre dlhodobé pohodlie.
- Podložka z pamäťovej peny, ktorá sa opiera o hlavu, je odnímateľná a čistiteľná.
- Zariadenie je založené na systéme Windows „OneCore“, ktorý je teraz samozrejme Windows Core OS.
- To znamená, že zariadenie má ovládače na podporu klávesnice a myši Bluetooth.
- Výdrž batérie sa nezvýšila aj napriek použitiu procesora Qualcomm Snapdragon 850, pretože to umožnilo zmenšiť batériu a zariadenie teda o niečo ľahšie.
- Microsoft neurobil 5G, pretože zariadenie je určené na použitie hlavne v interiéri. Toto môže byť v budúcej verzii.
- HoloLens 2 sleduje 25 kĺbových bodov na vašich rukách a smer vašej dlane.
- Dokáže identifikovať konkrétne objekty na základe ich tvaru a vzhľadu, čo nebolo možné v HoloLens 1, kde sú rozpoznané iba povrchy.
- Cloud computing zlepší priestorové rozlíšenie z centimetrov na milimetre.
- Zlepší aj vykresľovanie grafiky zo 100,000 3 polygónov pre 100D objekt na vykreslenie XNUMX miliónov polygónov.
- Microsoft dúfa, že v budúcich verziách presunie ešte viac výpočtov do cloudu, čo umožní ešte menšie a ľahšie náhlavné súpravy.
- Microsoft uvažoval o fyzických ovládačoch, ale rozhodol sa proti nim pre HoloLens 2. Možno pre HL 3.
- Alex Kipman sa v najbližších 1 až 2 rokoch cíti „...všetci úspešný (AR headsety) budú viazané na podnik.“
Existujú nejaké ďalšie pochúťky, ktoré musíme pridať? Dajte nám vedieť nižšie.