Halo Wars 2 dostane veľmi skoro veľkú opravu (changelog)

Ikona času čítania 6 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Halo Wars 2 je pokračovaním najpredávanejšej konzolovej RTS a do obchodov sa dostalo asi pred 6 týždňami. Po udalostiach z Halo 5 je úplne nový príbeh vyrozprávaný v akčných misiách odohrávajúcich sa v legendárnej Halo destinácii známej ako Archa. Hráči budú strategicky ovládať ohromujúcu palebnú silu v rozsiahlych bitkách proti desivej hrozbe, ktorej čelí BR OSN. ľudskosti.

Teraz vývojár, Creative Assembly, oznámil, že pracuje na rozsiahlej oprave chýb, ktorá bude zahŕňať prípravy na nadchádzajúce bezplatné zahrnutie konkurenčného hodnoteného režimu.

Zverejnením na oficiálnom fóre Halo Wars 2 oznámili, že oprava bude riešiť nasledujúce problémy:

  • Pády/Chyby/Výkon
    • Opravený problém, kedy sa hráči mohli zaseknúť na obrazovke načítania
    • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že niektorým počítačovým prehrávačom sa pri spustení zobrazila čierna obrazovka
    • Niekoľko opráv „desynchronizácie“, z ktorých jedna pokrývala väčšinu sledovaných výskytov
    • Opravené rôzne zlyhania počítača, ktoré záviseli od hardvéru
    • Opravená chyba siete pri otváraní Blitz Packov
    • Opravené niektoré problémy s AI v Skirmish, ktoré by mohli spôsobiť výpadky výkonu
    • Opravené niektoré výkonnostné problémy v kooperatívnej kampani
    • Vykonali vylepšenia výkonu na rôznom hardvéri
    • Celkové vylepšenia výkonu pre viacerých hráčov
    • Opravené niektoré zlyhania, ktoré sa mohli vyskytnúť pri načítaní uloženej hry
    • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa misia kampane po načítaní uloženia zasekla
    • Opravená chyba pri pripájaní sa k skupine a chybe siete
    • Pridaná kontrola ovládačov na PC, ktorá upozorní používateľov na prítomnosť starých ovládačov
    • Opravený problém, ktorý spôsoboval odpojenie hráčov od hier pre viacerých hráčov na začiatku zápasu
  • hrateľnosť
    • Opravený problém s 'Detect' na niektorých štartovacích jednotkách, ktoré nefungujú správne
    • Opravený problém so získaním ocenenia Palmer's Pure Gold Achievement
    • Opravené niektoré chyby s Kodiakmi v kampani
    • Opravená chyba, keď ostreľovači s posádkou nedostávali ďalšie štatistiky
    • Opravený problém so zaseknutými čatami pri pokuse o obsadenie posádky, ak ich predbehne iná čata
    • Zlatá medaila sa teraz dá ľahšie dosiahnuť v hre „Hold the Line“
    • Opravená chyba cestovania Cyclops a Reaver, kde sa niekedy prestali pohybovať
    • Opravený problém so zaseknutím jednotiek v základniach po vytvorení
    • Opravené rôzne funkcie lebky, ktoré nefungujú na niektorých jednotkách alebo schopnostiach
    • Opravené niektoré interakcie medzi lebkami medzi Annihilation a Pestilence
    • Opravené niektoré problémy s cestovaním Locustov v Blitz (aj keď sú poháňané Gruntmi)
    • Opravený problém, kedy jednotky v Blitz prestali reagovať
    • Opravený problém v Blitz s jednotkami, ktoré v špecifickej situácii dostali 4-násobné zvýšenie rýchlosti
    • Opravený konflikt vytvorený výmenou funkcie d-pad v Blitz
    • Opravený problém, kedy sa Blisterback nezotavoval po poškodení v Blitz
    • Opravené správanie námorníkov, ktorí niekedy nedokázali získať nové ciele po hode granátu
    • Na minimape sa teraz objavia priateľské maskované jednotky
    • Urobil nejaké úpravy pri vytváraní Scaraba
    • Vylepšenia pre Grunt Mob, Bloodfuel Grunts a Bloodfuel Locust
    • Holo Decoy už nie je možné použiť na pelikánov alebo duchov
    • Opravená úroveň kariet jednotiek ovplyvnených Holo Decoy, ktoré sa nezobrazujú na klonoch
    • Zasklený lúč teraz v Blitz vždy vytvára víziu
    • Upravená AI na lepšie využitie poľa liečenia a maskovania
    • Skirmish AI teraz používa extrakciu a teleport
    • Umelá inteligencia cvičila svoju hru nadvlády
  • metagame
    • Opravená chyba, kedy boli skupiny vždy priradené k tímu 1
      Opravený zriedkavý problém, keď používatelia v skutočnosti nemohli hrať lídra, ktorého si vybrali v Blitz
    • Film „Halt“ by sa už nemal odomykať predčasne v kine
    • Opravené niektoré problémy s dennými/týždennými výzvami, pri ktorých neboli sledované v niektorých zoznamoch skladieb
    • Počítačoví hráči si už nemôžu pošepkať cieľ
    • Úpravy stránky Phoenix Log
    • Pozastaviť úpravy ponuky
    • Nastavte predvolenú obtiažnosť AI na normálnu z ľahkej
  • Kozmetický
    • Vyčistené niektoré jazykové lokalizácie
    • Opravená chyba s nenačítaním textúr používateľského rozhrania
    • Opravené niektoré grafické problémy s minimapou
    • Opravený problém s počítačom so spustením armádneho textu prekrývajúceho niektoré používateľské rozhranie
    • Opravené niektoré problémy s animáciami otvárania jednotlivých balíčkov kariet
    • Opravený problém s terminálom pre červenú bariéru, ktorý nemá zobrazovací reťazec
    • Opravený problém s ikonou nadvlády, kedy sa pri opätovnom zachytení nakrátko otáčala
    • Opravený problém so zaseknutím pruhov zdravia na obrazovke
    • Opravené niektoré problémy s časticami náhodne strieľajúcimi po mapách pre rôzne objekty
    • Upravená priehľadnosť na uzamknutých lebkách v bočnom paneli
    • Radiálne menu bolo trochu upratané
    • Pridaný ďalší vizuálny indikátor, ktorý pomáha hráčom pri výbere kariet
    • Vykonali sme niekoľko vylepšení v kolotoči výberu lídrov
  • Audio
    • Opravený problém, keď hlásateľ neustále hlásil, že zóna B je napadnutá, keď nie je
    • Opravený problém, keď bolo možné Condora počuť cez hmlu vojny
    • Opravené nesprávne prehrávanie zvuku na niektorých jednotkách pri poškodení
    • Opravené niektoré problémy s jednotkami, ktoré volali nesprávnych útočníkov
    • Opravený problém s použitím pravého spúšťača alebo kolieska myši spôsoboval zvukový spam
    • Pridaný zvuk do nasadenia plazmových baní
    • Pridané rôzne zvukové efekty a upravené načasovanie niektorých existujúcich
  • V neposlednom rade
    • Pod kapotou príprava na budúci hodnotený multiplayer

Existuje niekoľko zostávajúcich známych problémov, na ktorých sa stále pracuje a zatiaľ nie sú zahrnuté v oprave.

Medzi ne patria:

  • Známe problémy:
    • Stále pracujeme na oprave známeho problému, kedy môže hra niekedy zamrznúť alebo spôsobiť veľmi nízku snímkovú frekvenciu
    • Vyšetrovanie niektorých správ o problémoch s výkonom v kinematografii
    • Skúmanie správ o tom, že minimapa občas nereaguje na PC
    • Občasná nekonečná obrazovka načítania pri načítavaní do po sebe nasledujúcich misií v kooperácii
    • Hra môže niekedy visieť na neurčito pri reštartovaní misie
    • Spätná väzba a hodnotenie rovnováhy jednotky neustále prebiehajú dizajnérskym tímom

Zatiaľ nebol oznámený žiadny dátum vydania, ale spoločnosť Creative Assembly to nazýva „najvyššou prioritou a cieľom je čo najskôr“ a očakáva sa, že oprava bude certifikovaná v priebehu niekoľkých dní. Je možné, že oprava bude vydaná najskôr pre Xbox One a Windows 10 bude nasledovať, kvôli zvýšenej zložitosti na platforme PC.

Pozrite si trailer k hre nižšie:

Hru si môžete objednať tu z Microsoft Store.

Viac o témach: Stiahnuť ▼, hra, Halo Wars 2, náplasť, xbox, xbox jeden