[Aktualizácia] Halo Wars 2 teraz podporuje osvetlenie HDR
3 min. čítať
Aktualizované na
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Update: Oprava, ktorá prináša HDR, je teraz dostupná na Xbox One. To však nie je všetko. Zdá sa, že Seargent Johnson bude lídrom v hre.
https://twitter.com/jeffreyrollie/status/866770755048046593
Vyzerá to tak, že Halo Wars 2 dostane s ďalšou aktualizáciou podporu osvetlenia s vysokým dynamickým rozsahom (HDR). Pred niekoľkými mesiacmi spoločnosť 343 Industries uviedla, že zvažujú implementáciu, ale všetci si mysleli, že sa to nikdy nestane. Nebolo urobené žiadne oficiálne vyhlásenie. Dnes sa vývojár podelil patch poznámky pre nadchádzajúcu aktualizáciu, ktorá uvádza HDR ako novú funkciu. Ďalší patch pre Halo Wars 2 sa pripravuje na vydanie budúci týždeň. Táto aktualizácia sa spustí spolu s ďalším Leaderom a bude obsahovať množstvo opráv a vylepšení. Zoznam zmien je nasledovný:
Nová funkcia
- Podpora osvetlenia HDR je teraz povolená pre prehrávače s kompatibilným hardvérom
Stabilita
- Hráči by už nemali mať možnosť načítať sa do hry bez možnosti zadávať akékoľvek príkazy
- Opravený pád, ktorý sa zriedka vyskytoval po prihlásení do hlavnej ponuky
- Opravený pád pri hraní proti AI v režime Firefight alebo Skirmish
- Opravená desynchronizácia, ktorá sa mohla vyskytnúť v hodnotených hrách 2v2
- Opravené zlyhanie pri „Poslednom pokuse“, ku ktorému mohlo dôjsť pri načítaní zo starého uloženia z predchádzajúceho vydania
- Opravený pád, ktorý mohol nastať pri útoku na prvú barikádu v Prológu
hrateľnosť
- Do minimapy bol pridaný indikátor pohľadu spojencov
- Pridané 2 nové témy na Blitz mapu „Proving Ground“.
- Vyrobené „Restoration Drones“ sú drahšie, keď sú inovované na 3. úroveň
- Upravená zlieváreň tak, aby ju pri útoku vždy zasiahli vylepšené projektily Hunters a Marines
- Pridané lepšie vizuálne efekty „Combat Salvage“, keď jednotka zomrie a je okamžite postavená späť na základňu
- Odstránená exploit s „Combat Salvage“
- Prepracované zneužitie zacielenia, ktoré by sa mohlo vyskytnúť pri použití „extrakcie“
- Pelikány a šípky by už nemali nechávať plávajúce svetlá nad základňami
- Urobil to tak, že „Ghost in the Machine“ už nebude deaktivovať „Combat Repair“ kolónie na jednotkách, ktoré si požičala.
- Sparťania už nezbavujú vylepšenia vozidiel, ktoré uniesli
- Niektoré technické inovácie sa na niektoré jednotky úplne nevzťahovali
- Opravený problém s pohybom jednotiek, ktoré správne neútočili na jednotky s posádkou
- Jednotky teleportované z mapy sa teraz teleportujú späť na vašu základňu
- Sparťania už nezvyšujú úroveň jednotiek, ktoré unesú
Lokalizácia a dostupnosť
- Popisy balíčkov vyrobených kariet sa zobrazujú v príslušnom jazyku pre Francúzsko a Taiwan
- Pridaný text k úrovni Pelican Transport 2, keď je vybratý na vodiacom silovom radiále
Audio
- Pridaný komentár „Upgrade Complete“ pre rôznych vodcov, ktorý chýbal
- Prispôsobil zvuk štruktúre Forerunner na diaľnici, aby sa odstránila vysoká frekvencia, ktorá by mohla byť nepríjemná
- Zvuk/hudba by sa už nemali strácať z hier hraných prostredníctvom zoznamu skladieb
- Locust lúč už nie je počuteľný v hmle vojny
- Hellbringers by už nemali hrať Kinsano voiceover, keď ich napadne nepriateľský Spartan
To je skvelá správa pre hráčov, ktorí na túto funkciu čakali. HDR robí všetko neuveriteľne krásnym a umožňuje titulom vyniknúť, ak máte ten správny televízor. Je to určite hodný doplnok k už tak fantastickej hre.