Ghost Story Games Kena Levinea údajne uviazli vo vývojovom pekle

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Ghost Story Games

Podľa nového Bloomberg správu, nové, ish, štúdio Ghost Story Games od Kena Levina trpelo vývojové peklo uprostred mnohých reštartov a zmien smeru.

V správe viacerí zamestnanci pripisujú problémy, ktoré sužujú štúdio, na samotného Levina, kritizujúc jeho štýl riadenia, ktorý často viedol k vyhoreniu po tom, čo prerušil mesiace práce, aby sa vydal novým smerom. 

Podľa bývalých zamestnancov Levine často zmenil názor na smerovanie svojej neohlásenej hry po hraní hitových nezávislých titulov ako Dead Cells alebo Void Bastardstrval na tom, aby bola jeho hra prepracovaná, aby bola viac ako tí indie miláčikovia, a nie čokoľvek, čo pripravoval. 

Zatiaľ čo zamestnanci údajne zostali vyhorení, demoralizovaní a báli sa o svoju kariéru kvôli tejto nestálosti v rámci štúdia, Levine pokračoval bez odradenia vďaka svojmu vzťahu s Take-Two Interactive, ktorý umožňuje jeho štúdiu existovať ako „chyba zaokrúhľovania“. ” vydavateľovi Grand Theft Auto. 

Táto finančná zábezpeka umožnila Ghost Story Games zdanlivo po celú dobu, ktorú kedy mohli chcieť, no zdá sa, že ďalšia Levineova hra sa kvôli tomu nevydá bližšie. V panelová diskusia z roku 2017 na EGX, Levine uviedol, že „takmer v každej hre, na ktorej som kedy pracoval, si uvedomíte, že vám dochádza čas, a potom hru vytvoríte“, no bez žiadneho termínu v dohľade sa tvorba hry zdá byť pomalým procesom. . 

Jedinou črtou, ktorá sa zdá byť konkrétnou v neohlásenej hre Levine, je „koncept naratívny lego“, v ktorom by sa veľké časti hry menili v závislosti od akcie hráča, čo je funkcia, ktorú sme od založenia Ghost Story Games v r. 2014. 

Zatiaľ čo neexistuje žiadne oficiálne slovo o tom, kedy by mohla byť vydaná prvá hra Ghost Story Games, jeden zamestnanec povedal Bloombergu, že odhadované vydanie môže byť ešte dva roky.

Viac o témach: Rozvojové peklo, Ghost Story Games, Ken Levine