Fortumo varuje vývojárov, že nepodporovanie Windows Phone môže viesť k 10% zníženiu ich príjmov

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

vyhadzovanie peňazí

Včera sme uverejnili informácie o tom, ako RatRod Studios prekvapili očakávaným úspechom na Windows Phone, keď za 6 mesiacov nazbierali na platforme milióny stiahnutí.

Teraz Pocketgamer.biz hlási z konferencie Pocket Gamer Connects v Helsinkách, že vývojári môžu prísť o až 10 % trhu tým, že nebudú podporovať Windows Phone so svojimi multiplatformovými hrami.

Správa pochádza od Andrea Boettiho zo siete mobilných platieb a priamej fakturácie Fortumo, ktorý poznamenáva, že vývojári musia „myslieť trochu dopredu na to, čo príde nabudúce“, a nie sa len sústrediť na tu a teraz.

„Možno vás to prekvapí, ale existuje veľa krajín – aby som bol presný, 24 krajín po celom svete – kde sa Windows Phone predáva lepšie ako iOS,“ uviedol Boetti s odvolaním sa na rozvíjajúce sa trhy ako Mexiko a Saudskú Arábiu, ako aj na bašty Nokie ako Fínsko a Poľsko.

„Ak máte multiplatformovú aplikáciu, 10 percent vašich používateľov sa môže stratiť, ak svoju hru neportujete aj na platformu Windows,“ pokračoval.

Poznamenáva, že to platí najmä vtedy, keď sa vývojári zameriavajú na rozvíjajúce sa trhy. Systém Windows Phone má lepší príbeh o fakturácii operátora a bezpečnejší trh pre vývojárov, ktorý je menej narušený pirátstvom.

Boetti prirovnáva súčasný odmietavý postoj k Windows Phone k tomu, ktorý obklopoval Android v roku 2010.

„V roku 2009 sme boli trochu blázni, keď sme spustili náš prvý produkt pre Android v čase, keď sa tlač pýtala, či Android už zlyhal,“ povedal Boetti.

"Verím, že v roku 2014 máme odlišný pohľad na Android. To isté vidíme počas posledných 18 až 24 mesiacov so systémom Windows Phone. V rokoch 2012 až 2013 vzrástol Windows Phone o viac ako 100 percent, zatiaľ čo Android a iOS nerásť na rovnakú úroveň."

Poznamenáva, že Microsoft je mimoriadne priateľský a rád pomáha vývojárom, zatiaľ čo Google sa stáva čoraz diktátorským, keď sa snaží ovládať neovládateľný obchod Google Play.

"Microsoft je veľmi priateľský," uzavrel, "a ak máte aplikáciu, ktorá už je na iOS a Androide, je teraz veľmi jednoduché preniesť ju na platformu Windows." RatRod Studios napríklad uviedli, že portovanie hry do Windows Phone pomocou herného enginu Unity trvalo niekoľko dní.

Myslím, že už je celkom jasné, že vidíme meniaci sa postoj k Windows Phone, najmä v Európe, kde sa OS už darí celkom dobre. Dúfajme, že to bude pokračovať ako snehová guľa do silného a zdravého obchodu s aplikáciami a konkurencieschopného podielu na trhu.

Cez Pocketgamer.biz

Viac o témach: vývojári, telefón so systémom Windows