Plán funkcií WinUI je konečne k dispozícii
2 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Spoločnosť Microsoft dnes oznámila vydanie WinUI Plán funkcií 3.0. Nižšie uvedená tabuľka plánu funkcií vám ponúkne stav funkcií WinUI 3 a očakávaný dátum dostupnosti. Ako môžete očakávať od vývoja každého projektu, v nižšie uvedenom pláne môžu nastať zmeny. Najnovšie aktualizácie môžete pravidelne kontrolovať na zdrojovom odkaze.
WinUI 3 je vrstva používateľského rozhrania, ktorá preberá oddelenú vizuálnu vrstvu UWP XAML, knižnicu WinUI 2 a kombinuje ju s modernejšími funkciami a schopnosťami. Túto vrstvu je možné použiť v ľubovoľnej aplikácii pre stolné počítače alebo UWP.
Plán funkcií WinUI 3.0:
Schopnosť zákazníka | Ukážka 2 (júl 2020) | Ukážka 3 (november 2020) | WinUI 3.0 (2021) | Post-3.0 (vydania 3.x) |
---|---|---|---|---|
Pripravené na produkčné aplikácie | Y | Y | ||
WinUI v aplikáciách pre stolné počítače (Win32)* | Y | Y | Y | Y |
Podporuje nasadenie MSIX | Y | Y | Y | Y |
Podporuje nasadenie iné ako MSIX | Y | |||
WinUI funguje na nižšej úrovni ako Windows 10 verzie 1803 a vyššej | Y | Y | Y | Y |
Podpora ARM64 | Y | Y | Y | |
.NET 5 Podpora pre aplikácie UWP | Y | |||
Podpora .NET 5 pre aplikácie pre stolné počítače | Y | Y | Y | Y |
Funguje na Windows 10X | Y | |||
Funguje na ďalších formových faktoroch Windows (Xbox, HoloLens, IoT, Surface Hub) | Y | |||
<SwapChainPanel> |
Y | Y | Y | Y |
Vstup mimo vlákna pre SwapChainPanels | Z | Y | ||
WebView2 na báze prehliadača Chromium | Y | Y | Y | Y |
Prispôsobenie záhlavia pre aplikácie UWP | Y | |||
Prispôsobenie záhlavia pre aplikácie Desktop | X | X | Y | Y |
XAML ostrovy | Y | |||
Podpora viacerých okien pre aplikácie Desktop | X | Y | Y | Y |
Drag and drop | Y | Y | Y | |
Akrylový materiál | Y | |||
Odhaliť zvýraznenie | Y | |||
Plynulé tiene | X | X | X | Y |
Zaoblené rohy | Y | |||
Ovládanie médií | Y | |||
Overenie vstupu pre dátové polia | X | X | Z | Y |
<MapControl> |
Z | |||
<InkCanvas> |
Y | |||
RenderTargetBitmap | Z | Y | ||
* Pre ukážku 2: Iba strom s jedným obsahom. Podporuje C# alebo C++. Zahŕňa šablóny projektov založené na VSIX, podporu modelu aplikácie XAML Win32 atď. V Preview 3 to už nebude obmedzenie. |
Legenda:
Y – Zahrnuté alebo plánované začlenenie
X – Čiastočná spôsobilosť
Z – Strečový cieľ
zdroj: Microsoft