Neúspešné technické predpovede a ich vplyv: 5 zaujímavých príbehov
6 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Všetci prežívame vzrušujúce obdobie techniky. Či už ide o autá bez vodiča, výkonný smartfón vo vrecku každého alebo významný vzostup AI. Dejú sa veci, ktoré sme ešte pred pár rokmi nepovažovali za možné. Ale čo technológia, ktorá sa nikdy nedostala z brány? Neúspešné koncepty, teoretické nápady a technológie, ktoré spotrebitelia jednoducho nechceli? Dnes sa pozrime na niektoré z najdôležitejších (a šialených) neúspešných technologických predpovedí a ich dopad.
Top 5 neúspešných technologických predpovedí
Tu sú niektoré z mojich obľúbených neúspešných technologických predpovedí, ktoré som vybral z myslí šialencov aj serióznych odborníkov.
1. Elektronický obchod nikdy nenahradí tradičný maloobchod
Ešte v 60. rokoch a ešte na začiatku 2000-tych rokov mnohí tvrdili, že nakupovanie na diaľku, alebo teraz online nakupovanie, nikdy nenahradí zážitok z návštevy obchodu. Ako veľmi sa mýlili!
Vzhľadom k tomu, 2024, podľa súkromného prístupu na internet zhruba Nakupovanie online používa na celom svete 3 miliardy ľudí a elektronický obchod predstavuje 20 % tržieb v maloobchode na celom svete.
Nemožno poprieť, že jednoduchosť a cenové výhody nakupovania na lajkoch Amazonka urobiť to atraktívnejšie ako trávenie času a úsilia pri osobných nákupoch. Kto by nechcel doručenie na druhý deň bez toho, aby musel opustiť váš domov?
To bez zmienky o rast doručovacích služieb predplatného – od prípravy jedla až po váš obľúbený fandom tovar.
Dopad:
Nákupné centrá, obchodné reťazce a najmä obchody s mamičkami zaznamenali rýchly a trvalý pokles tržieb a schopnosti udržať sa nad vodou. Toto ešte viac zhoršila pandémia COVID.
Vyplýva to zo správy Market Watch, ďalej V priebehu nasledujúcich 45,000 rokov sa zatvorí 5 XNUMX maloobchodných predajní, pričom mnohí maloobchodníci uvádzajú vplyv elektronického obchodu ako prispievajúci faktor.
V júli 2019 sa Jeff Bezos stal najbohatším človekom na svete s a čistý majetok vo výške 90.6 miliárd dolárov, do značnej miery čiastočne kvôli rastu online nakupovania na Amazone.
2. Auto na vodný pohon
Výstredné? génius? Cieľom sprisahania? To sú len niektoré výrazy používané na opis Stanleyho Meyera, vynálezcu alebo údajného auta poháňaného vodou.
Koncept bol jednoduchý, aj keď možno nemožný. Jeho Water Fuel Cell to vraj dokázal premieňať vodu na vodíkové palivo, čo umožňuje autu prejsť 180 kilometrov len so 4 litrami vody!
V 90. rokoch a dokonca aj dnes verní nasledovníci tvrdia, že bol zatvorený ropným priemyslom. Vedci a dokonca aj súdny spor však považovali jeho technickú revolúciu za podvodnú a, úprimne povedané, porušila fyzikálne zákony.
Meyer a jeho auto nikdy neuzreli svetlo sveta a žiaľ zomrel 20. marca 1998, v čase, keď niektorí hovoria, že záhadné okolnosti.
Jeho brat tvrdí, že belgickí investori sa stále snažili financovať projekt.
Dopad:
Zatiaľ čo auto poháňané vodou malo malý vplyv na priebeh histórie. Keby to fungovalo, mohlo by to zničiť biliónový ropný priemysel, otriasť geopolitikou a urobiť Zem zelenšou.
Namiesto toho elektricky poháňané auto je to najbližšie, čo máme k prekonaniu ropy. Toto alebo takzvané víno poháňané auto kráľa Charlesa – 85 % bioetanol a 15 % bezolovnatý benzín.
3. Cestovanie v čase
Prvá známa vedecká predpoveď cestovania v čase sa pripisuje Albertovi Einsteinovi a jeho teória všeobecnej relativity, ktorý vydal v roku 1915.
Ak čas nie je konštantný a môže byť ovplyvnený faktormi ako rýchlosť a gravitácia, cestovať veľmi vysokou rýchlosťou alebo keď trávite čas v silnom gravitačnom poli (napríklad v blízkosti čiernej diery), zažili by ste, že čas plynie pomalšie ako niekomu, kto zostal na Zemi. Forma cestovania v čase.
V 1995, Mike "Madman" Marcum zavolal do populárnej rozhlasovej show Coast to Coast AM a tvrdil, že zostrojil stroj času pomocou Jacobovho rebríka a ukradol priemyselné transformátory.
Tvrdil, že úspešne posielal predmety a zvieratá v čase, a dokonca tvrdil, že sám skočil do svojho stroja času a prebudil sa 800 míľ ďaleko a o dva roky v budúcnosti.
Marcumov príbeh však nebol nikdy úplne podložený a na podporu jeho tvrdení existuje niekoľko nezrovnalostí a nedostatok dôkazov.
Dopad
Cestovanie v čase je prešpikované paradoxy a etické dopady preto je ťažké predstaviť si scenár, v ktorom by sa dal bezpečne a eticky použiť.
Napríklad, ak by niekto cestoval späť v čase a zmenil niečo v minulosti, mohlo by to potenciálne spôsobiť paradox, že pôvodný dôvod cestovania v čase už neexistuje.
Podobne, cestovanie v čase, ako je zobrazené v sci-fi alebo bláznivých príbehoch, ako sú Marcumove, by mohlo viesť k úplnému chaosu.
4. Grafika videohier dosiahla svoj vrchol
Začiatkom roku 2000 to niektorí odborníci predpovedali grafika videohier ustálila a nebude sa ďalej výrazne zlepšovať.
V neslávne známom rozhovore pre BBC v roku 2001 Bill Gates vyhlásil, že videohry v podstate dosiahli svoj grafický vrchol.
Toto vyhlásenie bolo urobené v čase, keď PlayStation 2, Xbox a GameCube boli aktuálnou generáciou konzol.
Teraz už vieme, že grafická technológia neustále rýchlo napreduje a dnešné hry obsahujú neuveriteľne detailnú a realistickú grafiku, ktorá bola kedysi považovaná za nemožnú.
Dopad:
Podľa nedávne prognózy trhu, globálny trh s hernými konzolami a počítačmi stojí za to 187.7 miliárd $ v 2024, s medziročným rastom o 2.1 %.
Samotný trh digitálnych konzol je v hodnote okolo 60 miliárd dolárov a predpokladá sa, že to prekoná v roku 2025.
Vďaka niekedy vyvíjajúce sa grafické karty, zvýšenie rozlíšenia obrazovky, lepšia podpora HDR a širšie farebné gamuty, grafika a vizuálna príťažlivosť sú nastavené len na zlepšenie kvality.
5. 3D televízory sú ďalšou veľkou vecou
Koncom roku 2000 a začiatkom roku 2010 sa predpovedalo, že 3D TV sa stane ďalšou veľkou vecou v domácej zábave.
Technológii sa však nepodarilo získať široké uplatnenie. Bolo to spôsobené tým vysoké náklady na 3D televízory, nedostatok 3D obsahu a nepohodlie nosenia 3D okuliarov.
Namiesto toho sa väčšina ľudí obrátila na televízory s vyšším rozlíšením alebo úplne oddelená technológia VR, a nie samotné 3D televízory.
Dopad
Keď spotrebitelia stratili záujem o 3D televízory, výrobcovia začali vidieť klesajúci predaj a nakoniec úplne prestal vyrábať 3D televízory. Pre producentov 3D obsahu to malo dominový efekt, keďže štúdiá a vysielatelia si uvedomili, že už neexistuje veľké publikum.
Výrobcovia čoskoro presunuli svoje zameranie na ďalšie vznikajúce technológie, ako sú 4K, 8K, HDR a funkcie smart TV, aby si udržali záujem spotrebiteľov.
globálny trh so smart TV is predpovedá nárast na 451.26 miliardy dolárov by 2030.
záver
Od ilúzií, ako sú autá poháňané vodou až po 3D televízory, ktoré spotrebitelia jednoducho nechceli, bolo veľa neúspešných technologických predpovedí. Čo by mohlo nasledovať v oblasti techniky a čo sa teraz predpovedá, že sa to nikdy neuskutoční?
Máte nejaké príbehy o minulých technologických predpovediach alebo vlastné teórie o tom, ako sa budú technológie vyvíjať? Dajte mi vedieť v komentároch nižšie!
Používateľské fórum
0 správy