Epic vypláca spoločnosti Sony kompenzáciu za hru Fortnite

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Fortnite Epic

Vo svedectve epic Games Generálny riaditeľ Tim Sweeney odhalil, že Epic Games musí zaplatiť dodatočné príjmy elektronickému gigantovi za umožnenie cross-play. 

S hrou a výkladom rovnako lukratívne ako fortným, nebolo divu, že sa Sony zdržala možnosti cross-play pre tento titul, napokon, nechceli by ste, aby títo hráči míňali svoje V-bucks kdekoľvek inde.

Epic skočil cez všetky druhy obručí, aby sa pokúsil urobiť ponuku cross-play lákavou pre Sony, ale nakoniec Sweeney potvrdil vo svedectve, ktoré odhalil Vergata, že Sony dostáva kompenzáciu za cross-play. 

„Za určitých okolností bude musieť Epic zaplatiť spoločnosti Sony dodatočné príjmy,“ povedal Sweeney. "Ak by niekto hral primárne na PlayStation, ale platil na iPhone, mohlo by to vyvolať kompenzáciu." Sweeney neskôr odhalil, že súhlas s touto kompenzáciou bol kľúčovým faktorom, ktorý Sony umožnil cross-play vo Fortnite. 

V dokumentoch odhalených ako súčasť ukladania do prebiehajúceho prípadu Epic Games vs Apple môžeme vidieť, ako tvrdo sa Sony držalo späť vďaka niektorým zverejneným e-mailom. 

V týchto e-mailoch spoločnosť Epic ponúkla množstvo výhod na umožnenie cross-play, ktoré by boli vzájomne prospešné pre obe strany. „Epic ide zo všetkých síl, aby Sony vyzeralo ako hrdinovia,“ uviedol Joe Kreiner, viceprezident pre rozvoj podnikania spoločnosti Epic v jednom návrhu okolo oznámenia o povolenom cross-play.

Pokračovalo to ešte ďalej, keď bola na stole „Epic značky, je to prítomnosť E3 s PlayStation“, a dokonca sa navrhlo „zaviazať sa k hre pri uvedení vašej ďalšej platformy VR?“ Rovnako ako rozšírenie celofiremnej licencie pre UE4. 

Epic bol očividne pripravený vynaložiť všetko úsilie PlayStation na umožnenie cross-play vo Fortnite však ani neuveriteľné ponuky, ktoré boli navrhnuté, nestačili Giovi Corsimu, vtedajšiemu hlavnému riaditeľovi vzťahov s vývojármi Sony, ktorý dostal tento e-mail. 

„Hra naprieč platformami nie je prekážkou bez ohľadu na veľkosť titulu,“ odpovedal Corsi. „Ako viete, túto myšlienku skúma veľa spoločností a ani jedna nedokáže vysvetliť, ako hranie cez konzoly zlepšuje obchod s PlayStation.“ Bolo jasné, že ani dlhý zoznam obojstranne výhodných situácií, ktoré Epic navrhol, nebude stačiť na to, aby sa Sony vzdala niektorých potenciálnych príjmov. 

Namiesto toho PlayStation chcel a nakoniec dostal model odmeňovania, ktorý zaistil, že PlayStation nebude obmedzovaný na hodnote hráčov, ktorým umožnili cross-play. 

„Na kompenzáciu zníženia príjmov je vydavateľ nútený zaplatiť licenčný poplatok, keď podiel na príjmoch PSN nezodpovedá podielu z hry na PS4. Aby sa PlayStation vyhla poplatku, chcela aspoň 0.85 (85 %) z výnosov, ktoré priniesli z ich percenta hráčov.

Keďže dokument o zdieľaní príjmov naprieč platformami je z augusta 2019, je celkom možné, že podrobnosti o pravidlách sa odvtedy zmenili, a to aj po svedectve Sweeneyho, ktoré odhalil The Verge.

Viac o témach: krížová hra, epos, epic Games, Epické hry vs Apple, fortným, playstation, playstation 4, Sony

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *