Epic naleje do svojho Metaverse finančné prostriedky vo výške 2 miliárd dolárov

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Epic Games Store

Spoločnosť Epic Games oznámila že dokončili ďalšie monumentálne kolo financovania, vyzbierali 2 miliardy dolárov za svoje metaverzné vykorisťovania a pokračujúci rast.

Na rozdiel od predchádzajúce kolá financovania v ktorom by investori z celého sveta hádzali svoje peniaze do Epic Games, v tomto poslednom kole dominovali zvýšené investície od existujúcich partnerov Sony a KIRKBI, investičnej spoločnosti stojacej za The LEGO Group. Obe strany vraj do Epic Games investovali ďalšiu miliardu dolárov. 

Napriek všetkým investíciám, ktoré Epic Games má a naďalej dostáva s cieľom „budovať budúcnosť digitálnej zábavy“, koncept metaverza stále zostáva prinajmenšom nejasný. 

Zázrakom a nepochybne na zdesenie meta a Decentraland, Fortnite od Epic Games stále zdanlivo vedie metaverzný náboj do budúcnosti so svojimi koncertnými zážitkami a propagáciami medzi značkami, ktoré sú teraz také bežné, že takmer stratili zmysel pre novosť, ktorý kedysi mali.

Zatiaľ čo metaverse naďalej zostáva módne slovo pre technologické spoločnosti, je čoraz pravdepodobnejšie, že Epic bude tou spoločnosťou, ktorá to skutočne zrealizuje, keďže okrem všetkých svojich finančných prostriedkov, partnerstiev a akvizícií má Epic Games k dispozícii aj celkom výkonnú sadu nástrojov, pretože práve oni stoja za tým, čo nedávno oficiálne prepustený Unreal Engine 5

Epic Games nám stále odmietajú povedať, čo presne je metaverza, ktorú budujú, alebo či bude existovať ako súčasť Fortnite, avšak zakladateľ a generálny riaditeľ spoločnosti Tim Sweeney v tlačovej správe aspoň uviedol, že toto najnovšie kolo investícií „urýchli našu prácu na budovaní metaverza a vytváraní priestorov, kde sa hráči môžu baviť s priateľmi, značky môžu vytvárať kreatívne a pohlcujúce zážitky a tvorcovia môžu budovať komunitu a prosperovať.“

Viac o témach: epos, epic Games, KIRKBI, lego, metaverza, Sony

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *