Microsoft si nemyslí, že prípad Epic/Apple App Store by mal ovplyvniť Xbox, sudca nesúhlasí

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Rozsiahlo sme písali o Epicova výzva pre Apple App Store a jeho uzavretá distribúcia na platforme iOS.

Hlavným cieľom spoločnosti Epic je umožniť používateľom iOS voľne inštalovať obchody s aplikáciami tretích strán a obísť tak poplatky spoločnosti Apple, ako aj ich kontrolu nad tým, ktoré aplikácie môžu na platforme bežať.

Zdá sa, že spoločnosť Microsoft je nad problém, pokiaľ ide o problém – vo väčšine prípadov si používatelia systému Windows môžu nainštalovať akúkoľvek aplikáciu, ktorú chcú, bez toho, aby spoločnosti Microsoft čokoľvek platili.

Microsoft však ovláda jednu veľmi spravovanú platformu – Xbox, kde vývojári podobne musia platiť poplatok, aby mohli predávať svoje aplikácie, platiť Microsoftu podiel z nákupov v aplikácii a kde musia dodržiavať obmedzenia Microsoftu, a predovšetkým im nie je dovolené obchádzať ich stráženie.

Sudkyňa Yvonne Gonzales Rogersová z Okresného súdu pre Severný okres Kalifornie nedávno varovala, že žaloba Epic Games proti Apple by mohla mať „vážne následky“ pre Sony, Microsoft a Nintendo. hovorí:

Sony, Nintendo a Microsoft skutočne prevádzkujú podobné ohradené záhrady alebo modely uzavretých platforiem ako Apple, pričom hardvér, operačný systém, digitálny trh a IAP sú výlučne pre vlastníka platformy.

Spoločnosť Epic Games tvrdí, že platforma iOS je jedinečná od iných herných zariadení. Spoločnosť Epic Games konkrétne tvrdí, že herné konzoly a počítače vyžadujú elektrické zásuvky a samostatné obrazovky, a preto im chýba kapacita na mobilné hranie, ktoré si vyžaduje prenosné, batériovo napájané a mobilne pripojené zariadenia so vstavanými obrazovkami.

Napriek tomu Epic Games opakovane ignorovali diskusiu o herných notebookoch, tabletoch a Nintendo Switch, pričom všetky sa dajú hrať mobilným spôsobom. Tieto zariadenia by sa mohli výrazne prekrývať s platformou iOS, pokiaľ ide o konečného spotrebiteľa.

Široká výhra pre Epic by mohla prinútiť Microsoft a Sony, aby otvorili svoje konzoly, ale v rozhovore pre The Verge šéf Xboxu Phil Spencer nesúhlasil s týmto názorom. hovorí:

Ak sa len pozriete na mierku, na planéte je miliarda mobilných telefónov. Sú to všeobecné výpočtové platformy. Herná konzola skutočne robí jednu vec; hrá videohry. Pre nás sa predáva so stratou. Potom zarobíte peniaze späť predajom obsahu a služieb. Model je veľmi, veľmi odlišný od niečoho v rozsahu Windows, iOS alebo Android.

Myslím, že existuje 200 miliónov herných konzol, ktoré sa predávajú za generáciu na všetkých našich platformách. To je menej ako rok predaja telefónov. Len to nie je ani zďaleka. Ľudia hovoria, že na mierke by nemalo záležať. V skutočnosti áno. Keď sa začnete pozerať na to, ako sa pozeráme na otvorené platformy a prístup, na týchto veciach záleží. Z právneho hľadiska sú dôležité.

Keďže 200 miliónov aj 1 miliarda sú dosť veľké čísla, nie som si istý, či Spencerov argument zajde ďaleko. A samozrejme, nie všetky konzoly sa predávajú so stratou – Nintendo bolo známe tým, že to dlhé roky nerobilo a neskôr v životnom cykle konzoly sa hardvér často predáva so ziskom.

Lepším rozlišovacím znakom môže byť univerzálne verzus jednoúčelové výpočtové zariadenie, ale v konečnom dôsledku pôjde o to, čo sudca Najvyššieho súdu považuje za správnu odpoveď, keďže je veľmi nepravdepodobné, že by nejaké prvé víťazstvo zostalo bez odvolania.

via PlayStationLife

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *