Crysis Remastered raytracing na Xbox One X vyzerá fantasticky

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Crysis Remastered raytracing Požiadavky na špecifikáciu Crysis Remastered PC Crysis 3

Boli zverejnené zábery z raytracingu Crysis Remastered na Xbox One X a vyzerá to sakramentsky fantasticky. 

Prezentované videom od Digital Foundry, softvérová implementácia raytracingu Crytek Crysis Remastered Xbox One X je pozoruhodne pôsobivý pre systém, na ktorom beží. Má však svoje obmedzenia.

Spoločnosť Digital Foundry uvádza, že interné rozlíšenie riešenia raytracingu hry je 540p bežiace v prekladanej podobe. To znamená, že nepárne číslované čiary na zvislej osi sú vykreslené jedným rámcom a párne očíslované čiary sú vykreslené na ďalšom. Je to veľmi praktické.

Crysis Remastered raytracing pre Xbox One X

Aj pri tomto internom rozlíšení je raytracing na hardvér Xbox One X stále mimoriadne náročný. Výsledkom je, že ak sa rozhodnete hrať s raytracingom, hra sa vykresľuje iba v rozlíšení 1080p s dynamickým škálovaním rozlíšenia. Crytek však ponúkne možnosť vypnúť Crysis Remastered raytracing s cieľom získať lepší výkon alebo rozlíšenie.

Medzi ďalšie obmedzenia patrí to, ako ďaleko od objektov začnú vrhať lúče so vzdialenými objektmi pomocou jednoduchších planárnych odrazov, aby udržali výkon na vysokej úrovni. Objekty, ktoré sa odrážajú pomocou sledovania lúčov, majú tiež nastavenie nižších detailov, čo si v pohybe skutočne nevšimne.

Crysis Remastered vychádza na PC, PlayStation 4 a Xbox One 18. septembra. Nie sú žiadne správy o tom, či bude k dispozícii vylepšená verzia pre Xbox Series X, Xbox Series S a ďalšiu generáciu PS5.

Viac o témach: crysis, Crysis-Remastered, crytek, next-gen, pre PS4, raytracing, Xbox One X