Tvorca Cliff Bleszinski chce, aby The Coalition viac riskovala s Gears of War

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Gears of War 4 bola prvá hra vytvorená The Coalition – novým štúdiom Microsoftu venovaným tejto franšíze. Zatiaľ čo titul získal dobré recenzie od kritikov, tvorca série Cliff Bleszinski vyjadril zmiešané pocity z najnovšieho záznamu v dlhotrvajúcej franšíze. Bleszinski chcel, aby Rod Fergusson a jeho tím v The Coalition viac riskovali.

V rozhovore pre GameSpot legendárny vývojár objasnil: „To, čo The Coalition urobil, bolo dať ľuďom to, čo chcú. Urobil JJ Abrams Episode VII. Epizódu VII som videl päťkrát. Stále sa mi zahmlievajú oči a som celý vzrušený, ale keď sa nad tým objektívne zamyslím, hovorím si: 'Nebolo tam veľké riziko.' Takže dúfam, že budú v budúcnosti riskovať trochu viac."

Gears of War 4 hralo na istotu, čo sa týka príbehu a mechaniky. Dej sa odohrával ako skryté tajomstvo, a hoci bol napätý a pútavý, hráčom nepriniesol nič nové. Namiesto toho, aby sa Locust v nejakej forme vrátil, by pridanie novej hrozby urobilo Gears of War 4 vzrušujúcejším.

Väčšina Gears of War 4 tiež núti hráčov ísť do stiesnených prostredí a núti ich nájsť úkryt za každým predmetom. Až ku koncu sa hráči dočkali nových herných mechanizmov v podobe strojov podobných Transformers. Podstupovanie týchto typov rizík na začiatku hry by tiež zvýšilo zážitok. Dúfame, že si Microsoft Studios a The Coalition vezmú Bleszinského radu k srdcu v Gears of War 5. Dlhoroční fanúšikovia sú v bode, kedy sa chcú nechať strhnúť novými zážitkami.

Viac o témach: Cliff Bleszinski, Gears of War 4, microsoft studios, Koalícia