Bright Memory: Infinite Review: East meets West v tejto krátkej, ale sladkej strieľačke
6 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Nenájdete to spomenuté v oficiálnom prehľade ani na webovej stránke, ale prikláňam sa k názoru, že „nekonečný“, spomínaný v názve tejto hry, odkazuje na množstvo šialenstva, ktoré vám umožňuje rozpútať zadok. Strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorá vám umožní ovládať katanu? Odohráva sa v budúcej verzii starovekej čínskej provincie sediacej pod tieňom čiernej diery? Svetlá pamäť: nekonečná určite znie ako ideálna hra pre nervózneho 14-ročného chlapca. Napriek tomu, že prezentované udalosti sú akokoľvek bizarné, titulný titul FYQD Studio prináša ostrú akciu v podobe brokovnice. Len nečakajte, že to bude trvať veľmi dlho.
Jedna z najlepších vecí na tejto lesklejšej, mierne rozšírenej verzii originálu Svetlá pamäť je to, ako rýchlo vás to dostane do pohybu. Hráči so záľubou v rozprávaní alebo dobre vykreslených postavách tu zväčša nenájdu. Namiesto toho ste vtiahnutí do misie, aby ste zabránili nadprirodzenej katastrofe a prevzali vládu ako agentka SRO Shelia. Väčšina ľudí by pravdepodobne utiekla pred čiernou dierou, ale ona k nej beží. Nie je to tak nanešťastie pre ňu, v ceste jej stoja litánie vojakov bez tváre. Čas ísť do práce!
Proces začínate – ako všetky dobré FPS hry – s dôveryhodnou útočnou puškou. Keďže ide o blízku budúcnosť, od začiatku tejto 2-hodinovej cesty až po jej úplný koniec prináša skutočný úder. Akt streľby v Svetlá pamäť: nekonečná jednoducho sa cíti dobre, so všetkými štyrmi zbraňami, ktoré poskytujú skutočný úder a poskytujú krátke dávky podívaných, ktoré sme sľúbili, keď bola hra prvýkrát predstavená. Séria Xbox X prezentácia pred takmer dvoma rokmi. V kombinácii so Sheliinou schopnosťou šmýkať sa, dvojitým skokom a vrhaním sa vo vzduchu je zostrelenie hulvátov bez tváre nikdy neúrekom.
Pomáha, že každá zbraň je vydaná pomerne rýchlo, aj keď dobrým tempom. Ide o relatívne krátku hru, ktorú môžete dokončiť na jedno posedenie, Svetlá pamäť: nekonečná nestráca čas tým, že vám poskytne všetky vaše nástroje ničenia. Patria sem všetky alt-firmy, ako sú sledovacie guľky a lepkavé bomby, ktoré vám pomôžu, keď ste v núdzi. Rovnako užitočná je však samozrejme vaša katana a rôzne schopnosti exo paží. Prvý z nich vám umožňuje chytiť nepriateľov z diaľky, rozdrviť podlahu do pekla a dokonca poslať EMP pulz na kohokoľvek, kto je dostatočne hlúpy, aby vám prekážal v ceste, a vystrelí ho po obrazovke. Pri použití týchto rôznych bojových aspektov v tandemových a reťazových kombináciách sa skutočne stanete švajčiarskym nožom pre jedného muža.
Bez ohľadu na vami zvolený spôsob odoslania sa akcia Bright Memory: Infinite odohráva mimoriadne filmársky. Jedinou výnimkou je, že v skutočnosti robíte skvelé sračky, aké by ste zvyčajne videli hollywoodskych hrdinov na veľkej obrazovke. Je to ešte pôsobivejšie, keď si uvedomíte, že je to z veľkej časti práca iba jedného vývojára, Zeng Xiancheng z FYQD, ktorý tvrdo pracoval na tvorbe Nekonečný trochu pripomínajú plnú hru. Upozorňujeme, že ak sa do toho chystáte, očakávajte dokonca 5 až 6 hodín Call of Duty-esque horská dráha budete sklamaní. Toto je do značnej miery prípad víťazstva kvality nad kvantitou.
Môže pozostávať len zo 7 kapitol (jedna z nich je cutscéna), ale za ten krátky čas Svetlá pamäť: nekonečná ponúka dokonalú krvou nasiaknutú extravaganciu a zanechá vo vás túžbu viac. Aj keď sa niekedy stane obeťou určitých tropov FPS – napríklad povinná stealth sekcia a sekvencia áut – viac než to kompenzuje tým, že vám umožní kreatívne si vybrať, ako zničiť najnovšiu rukavicu nepriateľov. Samozrejme, vďaka krátkej prevádzkovej dobe to nikdy nebude nudné, ale pridáva sa k tomu aj možnosť vylepšovať svoju exo pažu, zbrane a schopnosti katany pomocou zberateľských „relikviárov“ rozmiestnených po jednotlivých úrovniach.
Shelia nie je troška, pokiaľ ide o premenu vojakov, starovekých bojovníkov a bohom podobných cisárov na kašu, ale aj pomoc v boji je pôsobivou súpravou schopností prechádzať. Ako už bolo spomenuté, používanie úskokov a šmykľaviek, aby ste sa dostali z cesty nebezpečenstva, funguje ako pochúťka. Menej úspešných je však niekoľko prípadov, keď vás požiadajú, aby ste vyliezli na rímsu alebo vykonali presný skok cez stenu. To jednoducho nie je také jednoduché, ako by to možno malo byť vzhľadom na to, aké uhladené sú ostatné herné aspekty, a mnohokrát som sa pristihol, že nemotorne skáčem o ten istý kúsok steny v nádeji, že Shelia dostane nohu. Našťastie sa tieto prípady väčšinou odohrávajú mimo bojových stretnutí a je ich málo.
Svetlá pamäť: nekonečná darí sa lepšie v súbojoch s bossmi. Hoci je krátka, každá, na ktorú narazíte, pôsobí ako skutočná udalosť – v neposlednom rade kvôli rôznorodej povahe ich vzorcov útokov a základov v nadprirodzenom. Môžete byť len vylepšeným agentom so zbierkou zbraní a mečom, ale to len pridáva k vlastnostiam boja „Dávid a Goliáš“. Pravdou je, že väčšina z nich nie je príliš zložitá, aby sa zorientovala v štandardnej obtiažnosti. To znamená, že konečná podoba posledného šéfa ponúka niekoľko trikov, ktoré skutočne otestujú vašu schopnosť myslieť na vlastných nohách. Nemohol som sa prestať posúvať a krútiť sa na sedadle, snažiac sa vyhnúť jeho ničivým útokom, ale nakoniec som sa tam dostal.
Bol by som ľahostajný, keby som sa nezmienil o tom, ako veľmi vyzerá Svetlá pamäť: nekonečná je tiež. Veľa z toho je spôsobené tým, že hra je momentálne len pre PC (an Séria Xbox X verzia sa pripravuje), no aj keď len s GeForce GTX 1070 by som mohol oceniť také malé vizuálne pôvaby, ako sú blesky na oblohe, kvapky dažďa pristávajúce na obrazovke a nespočetné množstvo lesklých povrchov. Spomalenie som zažil len vtedy, keď bola akcia na obrazovke extrémne hektická, aj keď si myslím, že veľa z toho bude vyriešených prostredníctvom aktualizácií a tých, ktoré budú mať lepšiu hernú súpravu.
Is Svetlá pamäť: nekonečná kratšie ako by som chcel? Áno, ale to nijako neuberá na tom, koľko bombastickej vzrušujúcej jazdy poskytuje za ten krátky čas, ktorý tu vydrží. Vyššie obtiažnosti sú tu pre hráčov, ktorí chcú odomknúť rôzne oblečenie alebo naháňať časy dokončenia, takže to nie je tak, že by hra bola nevyhnutne len jedna a hotová skúsenosť. Vďaka kombinácii tesných FPS prestreliek a kreatívneho boja na blízko robí Bright Memory: Nekonečný oplatí sa počkať, určite je to vzrušujúci náznak toho, aké úžasné veci Zeng Xiancheng a FYQD Studio chcú v budúcnosti dosiahnuť.
Používateľské fórum
0 správy