Borderlands 3 používa Unreal Engine 4 pre kompatibilitu novej generácie

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Borderlands 3 ďalšej generácie

Najstaršie zábery z Borderlands 3, ktoré sme kedy videli, bola technická ukážka ukazujúca, že sú to shadery v komiksovom štýle v softvéri Unreal Engine 4. Strieľačka Gearbox však nebola vždy nastavená na používanie široko používanej technológie Epic Games.

V rozhovor pre VG24/7, producent multiplayeru Chris Brock prezradil dôvody dlhého vývoja hry.

„Jedným z dôvodov, prečo bola hra vo vývoji už nejaký čas, je to, že sme asi pred tromi rokmi vymenili enginy,“ povedal Brock pre webovú stránku. „Na prechode na engine, akým je Unreal 4... je pekné, že má tendenciu pracovať na množstve hardvéru.“

” Keď sme hru vytvorili na tomto engine, máme relatívnu istotu, že ak by sme potrebovali urobiť jednu pre inú platformu, pravdepodobne by to fungovalo, pretože väčšina herných platforiem bude podporovať Unreal. Veľa hier sa vyrába na Unreal. Nie, nešli sme do toho s tým, 'Super, myslíme na ďalšiu generáciu konzol.' Ale ako: 'Hej, tento motor to má na pamäti, my používame motor.'“

Prevodovka nie je cudzia pre nové vydania novej generácie. Všetky tri hry poslednej generácie Borderlands sú momentálne dostupné na PS4 a Xbox One Edícia Borderlands: Game of the Year a Borderlands: pohľadný Collection. Do pekla, je tu dokonca a VR verzia Borderlands 2! Či uvidíme alebo neuvidíme prvú hru na hardvéri novej generácie, nevieme s istotou povedať. Poznáte prevodovku? Pravdepodobne budú.

Viac o témach: Borderlands 3, Gearbox Software, Unreal Engine 4