Bioshock 4 sa neodohráva v Rapture alebo Columbii
1 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
BioShock 4 vo vývoji sa nebude odohrávať v žiadnom z predtým používaných prostredí série, namiesto toho sa rozhodne pre úplne nové prostredie.
Odhalené prostredníctvom zoznamu práce pre vývojára Cloud Chamber, ktorý prevzal GameByte Lara Jackson, pripravovaný BioShock 4 predstaví hráčom úplne nové prostredie v rámci multivesmíru BioShock.
„Chceme, aby ste išli príkladom a pomohli nám vdýchnuť život do nového a fantastického sveta,“ uvádza sa v zozname práce pre nového vedúceho modelára prostredia.
uvarili ste si niekedy večeru a potom ste premýšľali o bioshocku, šli ste na google a potom ste dostali kopček, pretože som to práve urobil? https://t.co/iROChKXuON
— Lara Jackson (@ByLaraJackson) Augusta 10, 2020
Úloha si vyžaduje modelovanie, ktoré pomôže tímu „vytvoriť pôdu pre ohromujúci príbehový a systémami riadený zážitok“ tým, že „vytvorí vizuálne príťažlivé 3D modely prírodných a architektonických prvkov založené na koncepčnom umení a/alebo fotografickej referencii pri extrahovaní najlepšie / najjasnejšie detaily a ich zveličovanie až do karikatúry.“
To znie veľmi BioShock.
Toto nie je jediná úloha, ktorú chce Cloud Chamber obsadiť pre nadchádzajúci BioShock 4. Ďalšou dostupnou úlohou je úloha hlavného bojového dizajnéra tímu, ktorý má zaviesť herné systémy z pohľadu prvej osoby.