Battlefield 4 na využitie ovládania Kinect

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Vydavatelia hier pokračujú v inováciách na Xbox One a investujú do využitia schopností Kinectu, ktorý bude súčasťou balenia Xbox One. (Toto je váš podnet na plač fanúšikov PS4) Patrick Bach z DICE poskytol ukážku Battlefield 4 pre Xbox Wire. Prezradil, že hra zvažuje použitie senzora Kinect Xbox One na ovládanie vzhľadu hlavy (napríklad nakláňanie sa za roh) a tiež na hlasové príkazy. Vydavateľ bude tiež používať SmartGlass (opäť žiadny skutočný ekvivalent PS4), aby umožnil hráčom prezerať si hornú mapu počas zápasov pre viacerých hráčov a využívať druhú obrazovku.

Tu je časť otázok a odpovedí:

Čo vás najviac teší pri vývoji na hardvéri novej generácie? 

Vývoj pre novú generáciu hardvéru je pre nás tvorcov hier a hráčov vždy vzrušujúci a inšpirujúci. V DICE sme sa na tento prechod dobre pripravili vďaka evolúcii nášho enginu novej generácie, Frostbite 3. Ak by som mal vybrať jednu vec, je to poskytnutie hlbšieho zážitku a spojenia s našimi hrami hráčom. S „Battlefield 4“ to dokážeme niekoľkými spôsobmi. V hre pre jedného hráča prinesieme najdramatickejší príbeh, aký sme kedy vytvorili, so skutočnými vystúpeniami postáv od hercov ako Michael K Williams z HBO Boardwalk Empire alebo The Wire, ktorí vyzdvihnú emócie a vierohodnosť akcie.

V hre pre viacerých hráčov prinášame impozantné bitky pre 64 hráčov, ktoré si hráči konzol žiadali. Na Xbox One bude hra bežať aj pri 60 snímkach za sekundu bez obetovania funkcií, vďaka ktorým je „Battlefield“ skvelý – totálne bojovanie vozidiel, ničenie, obrovské mapy a tímová hra.

Ako nová generácia hardvéru ovplyvní/zmení/revolúciu zmení budúcnosť vášho titulu/hry?

Myslím si, že čas ukáže, ako sa práve dostávame do rúk a kreatívne rozmýšľame, čo tieto nové platformy dokážu. V "Battlefield 4" tlačíme všetkými možnými spôsobmi. Prostredníctvom SmartGlass si budú môcť hráči Xboxu prezerať hornú mapu počas zápasov pre viacerých hráčov a využívať výhody druhej obrazovky. S Kinectom tiež skúmame funkcie, ktoré vylepšujú ovládacie prvky vrátane nahliadania a nakláňania a sledovania pohybu hlavy, ako aj začlenenia hlasových príkazov.

Ako bude hardvér novej generácie použitý na zlepšenie zážitku pre viacerých hráčov v hre Battlefield 4?

Faktom je, že „Battlefield 4“ bude po prvýkrát na Xbox One podporovať 64 hráčov a 60 snímok za sekundu. Je to pre nás veľká vec, pretože je to niečo, čo sme vždy chceli dodať, ale nedokázali sme to urobiť bez toho, aby sme si odniesli základnú skúsenosť „Battlefield“.

Čo je potrebné z hľadiska vývoja na vytvorenie úžasného online deathmatch pre 64 hráčov s vozidlami pri 60 snímkach za sekundu? Všetko to začína technológiou a s Frostbite 3 máme jeden z najlepších motorov v tomto odvetví. Keď máte technológiu, potrebujete skúsenosti a tím na mieste. Mnoho vedúcich v hlavnom vývojovom tíme „Battlefield“ spolupracuje už roky, niektorí už od začiatku s „Battlefield 1942“. Teraz, keď máme k dispozícii technológiu, tím a hardvér, môžeme na Xbox One vytvárať veľkolepé zápasy pre 64 hráčov pri 60 snímkach za sekundu.

Prečítajte si celý príspevok ďalej Xbox Wire

Viac o témach: bojisko 4, kinect, ps4, xbox jeden

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *