Assassin's Creed Valhalla poskytuje všetkým konzolám novej generácie výkon a kvalitné režimy
7 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Vikingské dobrodružstvo s otvoreným svetom pre rôzne generácie od Ubisoftu, Assassin's Creed Valhalla, bude aktualizované a poskytne Xbox Series S, Xbox Series X a PlayStation 5 dva režimy, medzi ktorými si môžete vybrať.
Čoskoro pripravovaná oprava 4, ktorá prichádza dnes o 7:12 PT, 1.04:XNUMX ET, XNUMX:XNUMX Spojeného kráľovstva, poskytne konzolám novej generácie možnosť prepínať medzi dvoma výkonnostnými profilmi, aby vám prispôsobili zážitok z hry.
Pri vydaní PlayStation 5 a Xbox Series X spustili hru v dynamickom rozlíšení zameranom na režim 60 snímok za sekundu kde verzia série X zaznamenala veľké pády a trhanie obrazovky. Verzia Xbox Series S bežala rýchlosťou 30 snímok za sekundu s dynamickým rozlíšením.
S príchodom nového patchu 1.04 budú mať všetky stroje novej generácie režim výkonu 60 snímok za sekundu a režim kvality 30 snímok za sekundu, teda režim, ktorý sa zameriava na 4K. Séria Xbox X a PlayStation 5. Trhanie obrazovky a výkon boli vylepšené aj na všetkých konzolách.
Tu sú úplné poznámky o patchi:
obsah
Režimy grafiky/výkonu
- Do hry bola pridaná možnosť, ktorá umožňuje hráčom vybrať si medzi výkonom alebo vizuálnou kvalitou. K dispozícii pre Xbox Series X|S a PlayStation 5.
- Voľba Výkon umožňuje hre prispôsobiť rozlíšenie a grafické nastavenia tak, aby bola zachovaná rýchlosť 60 FPS.
- Výber kvality umožňuje hre spustiť maximálne rozlíšenie a grafické nastavenia pri zachovaní 30 FPS.
Vyvažovanie
- Aktualizovaná kvalita výstroja a výstroj na správne hodnoty.
- Pridané štatistiky poškodenia atentátov na stránku so štatistikami postavy.
- Z inventára boli odstránené duplicitné zariadenia.
- Štatistiky ťažkých a ľahkých útokov sa teraz správne upravia na základe získaných uzlov zručností.
- Modifikátory ťažkého útoku sa už nebudú používať na útoky na diaľku.
Zmiešaný
- Na titulnú obrazovku bol pridaný nový obrázok na pozadí.
- Pridané rôzne VFX na vylepšenie vizuálov.
- Pridaná možnosť, ktorá automaticky priradí všetky uzly na ceste pri získavaní centrálnej zručnosti.
- Pridané kategórie rún do ponuky rún. Všetky runy sú teraz kategorizované v runách Weapon & Armor.
- Pridané upozornenie pri prepínaní z jazyka, ktorý podporuje TTS, na jazyk, ktorý nepodporuje.
- Posúvače je teraz možné posúvať šípkami doľava/doprava na M&K a ovládačoch.
- Zvýšený limit tkaniny na 82.
- Pridaná látka obchodníkom, keď osada dosiahne úroveň 6.
- Do mapy sveta boli pridané požiadavky na obetný oltár.
Vylepšenia hry
Výkonnosť a stabilita
- Vylepšená stabilita a výkon.
- (Xbox Series) Vylepšený zážitok z Xbox Series S | X konzol vrátane trhania obrazovky
- (PC) Vyriešený problém s únikom VRAM/RAM pri prechode alt na plochu.
Uložiť hry
- Opravené niektoré prípady, kedy sa načítanie hry nezobrazilo správne uložené hry.
- Premenované cloudové uloženia, aby boli lepšie odlíšiteľné od bežných ukladaní. Predtým bolo uloženie do cloudu zvýraznené iba ikonou Cloud. Teraz sa budú nazývať napríklad „Manual Save Cloud“
- Odstránené uloženia do cloudu z ponuky Uložiť. Tým sa zabezpečí, že sa nemôže neúmyselne prepísať.
- Pridané upozornenie, keď načítanie uloženia do cloudu zlyhalo.
Grafika, zvuk, animácia
- Riešenie rôznych grafických problémov vo všeobecnosti.
- Riešil rôzne problémy s FX.
- Riešenie rôznych prípadov problémov s orezaním.
- Riešil rôzne vizuálne problémy s Eivorovým plášťom.
- Riešenie rôznych prípadov problémov s animáciou prehrávača alebo NPC.
- Riešenie rôznych problémov so zvukom.
- Riešil rôzne problémy s osvetlením.
- Rozlíšenie tieňov pri vysokej bude teraz používať správne hodnoty.
Svet
- Riešenie rôznych problémov s textúrou alebo umiestnením objektov.
- Vyriešenie niektorých prípadov, keď sa hráč mohol zaseknúť na konkrétnych miestach.
- Ryby v Nórsku sa teraz budú trieť v zlom počasí. Áno, aj toto sme si museli prečítať dvakrát.
- Vrany už nebudú v Asgarde náhodne padať z neba.
Hrateľnosť, boj, AI
- Riešil rôzne problémy so zameraním luku.
- Vylepšené správanie NPC a šéfov vo všeobecnosti.
- NPC budú teraz reagovať na to, že hráč kradne...tak si dvakrát rozmyslite, či kradnete!
- Vyriešený problém, kedy psy začali levitovať, keď ich Eivor začne hladkať.
- Blokovanie projektilov Springald teraz spotrebuje výdrž, ako bolo zamýšľané.
- Zealotov, ktorí boli zasiahnutí spánkovou šípkou, teraz možno omráčiť. SPI sladko.
- Zealoti sa už nebudú liečiť sami, keď sú v blízkosti hráča.
- Stráže, ktoré jasne videli, ako Eivor strieľal na svojho spojenca, sa teraz stanú nepriateľskými.
- Stráže teraz budú počuť dopad mŕtvych tiel padajúcich na zem.
- Vylepšené reakcie strážcov na pískanie.
- Vylepšené maskovacie správanie v zónach nedôvery.
- Streľba z luku z Longshipu teraz spotrebuje šípy.
- Hráči teraz budú môcť vzduchom zavraždiť spiace NPC.
- Vylepšené správanie pri navíjaní rýb.
- Vyriešený problém, kedy kôň nepoužil animáciu cvalu v boji.
- Dav bude teraz povzbudzovať počas pitia hier.
- Prepracovaná posuvná mechanika.
Úlohy, svetové udalosti, vedľajšie aktivity
- Vyriešený problém, pri ktorom sa sekvencia atentátu na niektoré ciele nehodila.
- Vyriešené rôzne problémy s textúrou počas prestrihových scén.
- Vyriešené rôzne problémy s úlohami alebo svetovými udalosťami, ktoré hráčom bránili v ich splnení.
- Hráči už nemôžu používať rybársky nástroj alebo roh počas opitej prechádzky s Tewdrom –
- Vedľajšie úlohy budú teraz zobrazovať správnu rodičovskú úlohu „Časť“.
- Pamäťový tok je teraz možné zvoliť pri spustení novej hry, ak je možnosť Hold Alternative nastavená na ON.
- Zvýšená frekvencia skúsených cestovateľov.
Používateľské rozhranie / HUD
- Vyriešené rôzne problémy s používateľským rozhraním/HUD.
- Riešenie rôznych problémov s lokalizáciou.
- Riešenie rôznych problémov so vstupom súvisiacim s myšou a klávesnicou
- Tajomstvá budú teraz objavené pri synchronizácii pohľadu. (Toto neplatí pre obtiažnosť Pathfinder)
- Skúsení cestovatelia sú teraz zvýraznení na mape sveta a na kompase, keď sú v blízkosti.
- Vyriešený problém, kedy sa mapa neaktualizovala, keď hráči dostali informácie od skúseného cestovateľa.
- Zvýšený polomer pohľadu Odina a nepriatelia budú teraz zvýraznení dlhšie.
- Vylepšený rádius, v ktorom Synin odhaľuje klávesy.
- Znížená viditeľná vzdialenosť materiálov Synin.
- Vylepšené správanie objektívu.
- Pomocou Odinovho zraku je teraz možné vidieť trámy zo sídliska.
- Vylepšená mechanika uzamknutia nepriateľa.
- „Predaj všetky drobnosti“ bude teraz po predaji všetkých drobností sivé.
- Úrovne sily šéfov sa teraz zobrazia na ich zdravotnom stave. Toto neplatí pre bežných nepriateľov.
- Bežné nastavenia jasu sa už nebudú vzťahovať na nastavenia expozície HDR.
- Kódex už nebude predznamenávať ani kaziť niektoré udalosti.
- (A11y) Záznamy na pracovnej ploche a obsah na Laylinom notebooku sa teraz rozprávajú, keď je zapnuté rozprávanie menu.
- (A11y) Farboslepé filtre sú teraz správne aplikované na mini-quest log a raid tutoriál.
Schopnosti a zručnosti
- Vyriešený problém, keď hráči už nemohli používať žiadne schopnosti, keď bola schopnosť Dive of the Valkyries prerušená.
- Spojenecké NPC alebo kone už nemôžu spúšťať telesné pasce.
- Vyriešený problém so zobrazením, kedy sa pasca na jedovatý prášok po použití Syninu mohla stať neviditeľnou.
- Upravené správanie pri reťazových atentátoch. Hráči už nebudú môcť zavraždiť cieľ, ktorý bol dopadnutý na zem.
- Slot na sekundárnu ruku už nebude dostupný, keď bude vybavená obojručnou zbraňou (predťažká zručnosť s dvojitým ovládaním).
- Pri prechádzke po šípke teraz vybuchnú horiace lapače prachu.
nájazdy
- „Force Open“ sa teraz zobrazí správne, aj keď budú blízki spojenci v boji.
- Vyriešený problém, keď spojenci nepomohli Eivorovi otvoriť dvere počas nájazdov.
- Spojenci sa teraz po dokončení nájazdu vrátia na dlhú loď.
- Pridaný časovač, kým hráči nebudú môcť reštartovať práve dokončený nájazd.
Režim fotografií
- Hodnoty efektov je teraz možné upraviť pomocou šípok alebo WASD.
- Možnosť bez filtra bude teraz fungovať správne.
- Panel Územie sa už nezobrazuje v režime fotografie.
- Výmena filtrov bude teraz fungovať podľa plánu.
- Vyriešený problém, kedy sa pri prezeraní fotografií na mape sveta mohla dočasne vyskytnúť chyba online služby.
- Snow FX sa teraz v režime fotografie vycentruje na fotoaparát namiesto prehrávača.
systém
- (PC) Aktualizované súbory readme, aby zobrazovali správne špecifikácie počítača.
- Pridané ďalšie kontrolné body do niektorých súbojov s bossmi.
- Vyriešený problém, ktorý viedol ovládače k neustálemu vibrovaniu.
- Vyriešený problém, pri ktorom sa hráči mohli zaseknúť na čiernej obrazovke po zatvorení ponuky so štartom.
- (PC) Aktualizovaná konfigurácia automatického zisťovania pre Nvidia Geforce 1650 S.
Zvýšte si počet slov, SEO.
Používateľské fórum
0 správy