Activision udelil patent na vytváranie zápasov, ktorý povzbudzuje hráčov, aby kupovali viac mikrotransakcií

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Black Ops

Rolling Stone nedávno zistili, že Activision bol udelený patent na systém používaný pri vytváraní zápasov pre viacerých hráčov na povzbudenie hráčov, aby kupovali viac mikrotransakcií v hre. Loot boxy a mikrotransakcie sú medzi hráčmi takmer všeobecne nenávidené a táto správa určite vytvorí ďalšiu priepasť medzi spoločnosťami, ako je Activision, ktoré sa už snažia získať dobrú vôľu, a spotrebiteľmi, ktorí kupujú ich produkty. Napriek tomu Activision popiera, že by túto funkciu implementoval do niektorej zo svojich hier.

„Systém a metóda na riadenie mikrotransakcií vo videohrách pre viacerých hráčov“ bola podaná pred dvoma rokmi, no podľa amerického Úradu pre patenty a ochranné známky bol patent udelený len včera. Zdá sa, že patent podrobne popisuje, ako sú konfigurované zápasy pre viacerých hráčov a ako možno tento systém použiť na prilákanie hráčov, aby míňali peniaze na položky v hre.

„Napríklad v jednej implementácii môže systém obsahovať mikrotransakčný motor, ktorý zaisťuje zápasy tak, aby ovplyvnili nákupy súvisiace s hrou,“ uvádza patent. „Napríklad mikrotransakčný engine môže spájať skúsenejšieho hráča/hráča na markíze s mladším hráčom, aby povzbudil mladšieho hráča, aby nakupoval veci súvisiace s hrou, ktoré vlastní/používa hráč na markíze. Mladší hráč môže chcieť napodobniť hráča v markíze získaním zbraní alebo iných predmetov, ktoré používa.

„V konkrétnom príklade si juniorský hráč môže želať stať sa skúseným ostreľovačom v hre (napr. ako je určené z profilu hráča),“ uvádza patent. „Mikrotransakčný engine môže spájať juniorského hráča s hráčom, ktorý je v hre vysoko kvalifikovaným ostreľovačom. Týmto spôsobom môže byť mladší hráč povzbudzovaný, aby robil nákupy súvisiace s hrou, ako je napríklad puška alebo iný predmet, ktorý používa hráč v markíze. “

Keď sa o tom objavili správy a hráči rýchlo vyjadrili svoje myšlienky, Activision sa pokúsil dištancovať sa od situácie. Hovorca spoločnosti povedal: „Išlo o prieskumný patent podaný v roku 2015 tímom výskumu a vývoja, ktorý pracoval nezávisle od našich herných štúdií. Nebolo to implementované v hre."

Ako vnímate toto odhalenie? Hráči už len ťažko dôverujú štúdiám AAA a obviňujú ich z neetických praktík a tento patent znie pochybne bez ohľadu na to, akým spôsobom ho rozsekáte.

Viac o témach: Activision, Call of Duty, dohazování, mikroransakcie, xbox jeden