Vokálna menšina idiotov (a novinárov) ničí inovácie na konzole Xbox One

Ikona času čítania 6 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Xbox One obracia svoj kurz na DRM, skvelá správa, však? nesprávne. Zatiaľ čo časť vývojárskeho príbehu ešte stále treba vidieť na konferencii BUILD, teraz máme konzolu, ktorá sa príliš nelíši od Xbox 360 (Xbox 361?) alebo PS4. Dnes to potvrdil hovorca Microsoftu

  • Celá vaša zbierka hier bude už nebudú dostupné z cloudu.
  • Hranie diskových hier sa oplatí bude vyžadovať disk na prehrávanie.
  • Tiež budeme už neponúka rodinné zdieľanie hier z oblaku.
  • Zdieľanie hier bude fungovať ako na Xboxe 360, jednoducho budete zdieľať disk.
  • Stiahnuté tituly nie je možné zdieľať ani ďalej predávať

Xbox One sa pôvodne považoval za autenticky digitálne zariadenie a teraz urobíme krok späť, kde ľudia uviazli pri svojich diskoch. Kedy ste naposledy videli PC hráča, ktorý sa sťažoval, že nemôže znovu predať svoju použitú hru v službe Steam. Microsoft pôvodne tiež umožňoval zdieľať hry až s 10 priateľmi. Predstavte si rodinu, kde otec a jeho dvaja synovia chcú hrať Halo proti sebe. S Xbox One by im stačila jedna kópia Halo, teraz so zmenenými pravidlami si musia kúpiť tri.

Gizmodo urobil pekný zoznam niektorých možných scenárov, ktoré by boli možné s Xbox One, ale už nie sú.

  • Každá hra, ktorú ste si kúpili, fyzické alebo digitálne, bolo by viazané na váš účet. Tým by sa odstránili problémy súčasnej generácie, ako je nákup disku a jeho následná neschopnosť uložiť alebo stiahnuť z cloudu.
  • Pretože každá jedna hra, fyzická alebo digitálna, by bola viazaná na účet, vydavatelia mohli vytvoriť centrum na digitálny predaj a ďalší predaj hier. Odvolajme sa na ne ako na „licencie“, aj keď je to nabitý výraz.
  • Pretože predávanie hier by teraz fungovalo cez centrum, vydavatelia mohli zarábať na predaných hrách.
  • Takto to pre VÁS dáva zmysel: Nové hry by potom mohli byť lacnejšie. prečo? Vydavatelia VEDIA, že na predaných hrách nezarobia, preto vám, prvému kupujúcemu, účtujú viac. Platíte za práva ostatných používať vašu hru v budúcnosti. Ak by sa zaviedol starý systém, pravdepodobne by ste videli pokles cien hier. Alebo to prinajmenšom mohlo odvrátiť zvyšovanie cien.
  • Tiež by ste začali získať lepšiu návratnosť vašich „použitých“ hier—pretože licencia sa nemusí ďalej predávať za zníženú cenu.
  • Ako vieš, že by to tak bolo? Pretože presne to sa deje na Steame. Ale počkaj!, kričíš. Steam je LACNO lacný a má šialené predaje. Milujeme Steam! Micro$oft nič také nie je. No, nie, teraz to nie je, ale Steam bol kedysi tiež $team. Nebol vždy populárny a jeho licenčný model bol kedysi silne osočovaný. Vzhľadom na čas je to však teraz jediný spôsob, ako chce hrať hry takmer každý počítačový hráč.
  • Zdieľanie hier by fungovalo buď aktiváciou vášho účtu Live na cudzom Xbox One, alebo jeho zahrnutím do vášho Zdieľaný plán pre 10 osôb, ktorá by sa neobmedzovala len na „rodinu“. Podrobnosti o tom boli skromné, ale aj tie najprísnejšie obmedzenia (jedna ďalšia osoba hrajúca niektorú zo zdieľaných hier z vášho účtu) by boli OBROVSKÝM zlepšením oproti žiadnym, ktoré máme teraz. Teraz tomu nerozumieme.
  • 24-hodinová registrácia by bola potrebná pre obchod X1, čo nie je pre Steam, pretože fyzický produkt (herné disky) by bol stále k dispozícii. Toto prihlásenie, doslova bajty vymenených dát, by potvrdilo, že nainštalované hry nehrajú systém v spletitej inštalácii-tu-a-potom-choď-offline-a-pôjdem-domov-a-skontrolujem -in-and-go-offline-too-a-oba-používame-the-game metódy.

Na ľuďoch, ktorí sa online sťažujú na 24-hodinovú kontrolu na Xbox One, je niečo ironické. Mali sme ľudí, ktorí sa sťažovali na teoretickú možnosť, že nebudú môcť hrať svoju hru offline po 24 hodinách, od ľudí, ktorí neboli za posledný rok offline 24 sekúnd. Sedím tu v nemom úžase, že Microsoft počúval 14-ročných na reddite a twitteri. Microsoft počúval vokálnu menšinu debilov a idiotov, neexistuje iný spôsob, ako to povedať krajšie.

Chcem tiež zavolať Tomovi Warrenovi a ďalším hlúpym novinárom, ktorí pomohli šíriť FUD o Xboxe a DRM a teraz menia svoj príbeh tak, že Microsoft by sa mal držať svojich zbraní, keď si uvedomili, čo urobili. Tu je tweet od pána Warrena “Nakoniec bol plán Microsoftu odvážny a inovatívny s Xbox One. Všetko, čo mali urobiť, bolo byť úprimnejší a lepšie to vysvetliť.“ Tom by sa mal hanbiť, práve jeho web (The Verge) bol z veľkej časti zodpovedný za šírenie neprávd o Xbox One. Viac ako čokoľvek iné ich zaujímali kliknutia/zobrazenia stránky. Možno ako „novinár“ mal napísať nejaké články, aby objasnil zmätok. Tom tu rád skúša hrať na obe strany. Microsoft bol krištáľovo jasný, čo sa presne deje v blogových príspevkoch na Xbox News.

Microsoft nikdy nevyhrá PR vojnu. Zavedenie ponuky Štart vo Win8 nič nerieši a nepomohlo nikomu, kto má Windows 8 viac. Odstránenie tohto DRM len málo zmení názor ľudí na Xbox One. Technická tlač má a vždy bude nenávidieť Microsoft. Ani s týmto obratom nikto nezmenil názor na kúpu Xbox One. Toto sťažovanie bolo všetko vo vnútri technologickej kruhovej trhanej bubliny. Microsoft sa musí naučiť držať sa svojich zbraní a prestať počúvať menšinový dav hlupákov a anti-Microsoft „novinárov“.

Nakoniec si myslím, že Microsoft si myslel, že sa napáchalo príliš veľa škôd a nechceli, aby PS4 získala významnú výhodu nad Xbox One. Rovnako jednoducho, ako boli tieto funkcie odstránené, môžu byť tiež pridané späť. Ako hovorí staré príslovie Ak hodíš žabu do hrnca s vriacou vodou, vyskočí. Ak však žabu vložíte do hrnca s vlažnou vodou a pomaly zohrievate, uvarí sa k smrti. A tak je to aj s infláciou.  V tomto prípade bolo DRM pre typického debilného hráča príliš veľa a Microsoft bude musieť pomaly zavádzať tieto funkcie v priebehu nasledujúceho desaťročia.

Som smutný z rozhodnutia Microsoftu. Skutočným víťazom je tu Game Stop, ktorý bude pokračovať v predaji diskov aj v roku 2013 (a v budúcnosti si to predstavte!). Prvýkrát som mal skutočný záujem o kúpu Xboxu a teraz už oveľa menej. Pre idiotských hráčov a debilných novinárov dúfam, že ste dostali, čo ste chceli.  Ďakujem, že si to pokazil všetkým.

Viac o témach: microsoft, jeden, xbox

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *