343 vypne klebety, že oneskorenie Halo Infinite bolo spôsobené rozptýlením televíznej relácie

Ikona času čítania 1 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Halo Infinite delay Halo Infinite box art MSPoweruser Gamescast Xbox Games Showcase Halo Infinite spätná väzba Halo Infinite free-to-play

Vývojár Halo 343 Industries zastavil klebety, že nedávne oneskorenie Halo Infinite je spojené s vývojom adaptácie televíznej relácie seriálu pre Showtime. 

Po voľne hlásenom článku, ktorý sa objavil zasväteným pracovníkom spoločnosti Microsoft Brad Sams, mnohí mali dojem, že oneskorenie Halo Infinite bolo spôsobené dvoma problémami: veľkým množstvom outsourcingu a rozptýlením v dôsledku blížiacej sa televíznej show Halo.

343 Industries vyšlo najavo, že vytvorenie televízna produkcia Showtime nebolo pripojené k oneskoreniu Halo Infinite. Vývojár poznamenal, že oba tímy sú úplne oddelené – transmediálny tím 343 pre rozšírený vesmír Halo bol samostatnou divíziou od čias Bungie of Halo, ktorá stresovo riešila neherný obsah Halo.

„343 Industries má oddaný transmediálny tím, ktorý spolupracuje so spoločnosťou Showtime na vytvorení a výrobe svätožiara Televízna šou,“ uviedla 343 vo vyhlásení IGN. „Táto skupina je oddelená od skupiny Halo Infinite vývojový tím. Ide o dva úplne nezávislé projekty so špecializovanými tímami a vedením, ktoré sa navzájom neovplyvňujú.“

Halo Infinite vyjde na Xbox One, Xbox Series X a PC budúci rok.

Viac o témach: 343 Industries, svätožiara, Halo Infinite, next-gen, pc, xbox jeden, Séria Xbox X

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *