343 Industries hovorí o vývoji Halo 5: Guardians, vyvinuli preň nový herný engine
2 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Microsoft včera potvrdil, že ďalší diel ságy Halo: Halo 5: Guardians, ktorý príde na jeseň 2015 pre Xbox One. Frank O'Connor, riaditeľ franšízového vývoja v 343 Industries prezradil na svojom oficiálnom blogu ďalšie podrobnosti o pripravovanej hre. Okrem vývoja hry vyvinuli pokročilý herný engine na jej podporu. Microsoft a 343 Industries tiež odhalia viac informácií na E3 a mimo nej.
Ale nerobíme len nový hra v tomto trojročnom období vyrábame aj nový motor. Počas vývoja Halo 4 sme posunuli Xbox 360 a engine na jeho limity a boli sme spokojní s tým, ako sme dokázali vytvoriť svet Halo. Xbox 360 má ešte aj teraz v rukáve niekoľko trikov. S konzolou Xbox One prechádzame na úplne novú platformu – novú architektúru, nový grafický hardvér a otvorene niekoľko nových spôsobov, ako premýšľať o hraní hier, bodka.
Bonnie minulý rok tiež zavolala na 60fps a dedikované servery – atraktívne, žiaduce a možno očakávané vylepšenia zážitku Halo. Koniec koncov, nebudeme prvou 60fps strieľačkou. To znamená, že tieto nevyhnutné veci nie je nevyhnutne ľahké dosiahnuť.
Predchádzajúce Halo tituly, napríklad Halo: Combat Evolved a Halo 2, sa snažili posunúť celý ekosystém vpred – dual stick FPS s veľkými otvorenými priestormi v prípade Combat Evolved a širokopásmové dohadzovanie v Halo 2 – sú len niekoľkými príkladmi série inovujúce alebo rozširujúce nápady. Takže pri budovaní Halo 5: Guardians chceme posunúť ekosystém aj vesmír. A pre nových a verných hráčov série budeme mať pripravené nejaké prekvapenia.
zdroj: Halo Waypoint