Майк Ибарра из Xbox сравнивает Xbox One X с ПК за 1500 долларов и обещает версии лучше, чем PlayStation 4 Pro

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Майк Ибарра недавно дал интервью TechRadar где он раскрыл некоторые интересные подробности о Xbox One X. Для начала Ибарра сравнил консоль с игровым автоматом за 1,500 долларов. Он сказал: «Если вы используете ПК, вы будете получать около 1500 долларов, так что это уже другая область». Позже в интервью он пояснил, почему сравнил Xbox One X с такой дорогой игровой установкой, когда компоненты консоли дешевле. Ибарра добавил:

«Консоль - это фиксированное оборудование, поэтому мы точно знаем, какой графический процессор, процессор и память находятся в этой коробке. У нас есть расширения для DirectX, специально предназначенные для этого, так что разработчики могут обращаться к оборудованию и точно знать, как получить от него максимум мощности… Когда вы работаете на ПК, есть уровень абстракции. Даже с надстройками производителя графического процессора все еще существует уровень абстракции, который платит налог на производительность. Имея фиксированное оборудование на консоли, мы можем передать каждую унцию этого и передать игре ".

Однако действительно ли разработчики воспользуются преимуществами оборудования Xbox One X? Например, Джим Райан из Sony недавно оскорбил свой продукт, заявив, что разработчики нацелены на «Наименьший общий знаменатель», что в данном случае значительно слабее PlayStation 4 Pro. В ответ на это Ибарра поручился за разработчиков и привел несколько примеров дискуссий, которые у него были. Он сказал:

«Я думаю, они это примут. Они хотят показать свою игру как можно лучше. Как разработчик я хочу показать все, что я создаю, в лучшем свете. Это все равно, что сказать, что когда разработчик создает игру для ПК, он попадает в фиксированный бюджетный набор, где есть все эти переключатели, в которые люди могут войти и включить ... То же самое и с Xbox One X. Мы Я встречался с разработчиками, вы слышали, как EA на нашей сцене говорили, что собираются оптимизировать это, потому что они хотят показать потребителям самую удивительную версию своих игр, и Xbox One X предоставит им это ».

Это определенно отличная новость. Хотя всегда будут примеры того, как разработчики навязывают паритет, вроде Assassin's Creed Origins, в ближайшие месяцы мы должны увидеть, что игры для Xbox One X значительно превосходят другие консольные версии. Даже с PlayStation 4 и Xbox One разработчики использовали разницу в 0.5 терафлопс между двумя устройствами, чтобы игры работали или выглядели лучше на PlayStation 4. Это именно то, что мы ожидаем, когда у вас есть разница в 2 терафлопс между Xbox One X и PlayStation. 4 Pro.

Подробнее о темах: сравнение, Джим Райан, Майк Ибарра, паритет, pc, PlayStation 4 PRO, Xbox One X

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *