Джим Райан из Sony считает, что разработчики будут откладывать выпуск версий Xbox One X из-за PlayStation 4 Pro

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Обновление: Даже Bungie вышел и сказал, что они не будут сдерживать версию Xbox One X из-за более слабого оборудования PlayStation 4 Pro.


Удивительно, насколько непостоянны наши воспоминания и как удобно мы забываем историю. В недавнем интервью, Джим Райан из Sony сказал, что разработчики обычно стремятся к «наименьшему общему знаменателю» при разработке игр, поэтому он не беспокоился о том, что игры для Xbox One X будут выглядеть значительно лучше своих аналогов для PlayStation 4 Pro. Райан привел пример PlayStation 3 и то, как ее мощность не использовалась разработчиками. Его мощь использовалась разработчиками не потому, что для него было заведомо сложно программировать, а не потому, что они этого не хотели. Помните тот печально известный скандал с Bayonetta, когда он не мог нормально работать даже на PlayStation 3?

Даже если вы посмотрите на многие мультиплатформенные игры для Xbox One и PlayStation 4, они либо имеют более стабильную частоту кадров, либо более высокое разрешение на PlayStation 4. Разработчики не сдерживали версии для PlayStation 4 из-за слабого оборудования Xbox One. Полемика о «воротах резолюции» является тому доказательством. В 2013 году Sony считала, что разработчики нацелятся на более совершенную консоль, потому что она сделает их игры яркими. Теперь, когда ситуация изменилась, они считают, что разработчики нацелены на «наименьший общий знаменатель». Все вы знаете, что это за пример.

Многие разработчики уже заявили, что не будут сдерживать версию Xbox One X из-за PlayStation 4 Pro. Например, BioWare разрабатывает Anthem в первую очередь для Xbox One X. Project CARS 2 будет иметь гораздо лучшую графику, чем на PlayStation 4 Pro. Наконец, у Ark: Survival Evolved есть возможность работать со скоростью 1080p 60 FPS на Xbox One X и только 30 FPS на PlayStation 4 Pro. Это лишь некоторые из примеров.

На E3 2017 многие разработчики, с которыми мы говорили, сказали, что позаботятся о том, чтобы версия Xbox One X была лучшей. Многие из тех же разработчиков, которые, по мнению Джима Райана, будут нацелены на «наименьший общий знаменатель», пообещали не использовать контрольную доску и довести свои игры до нативного 4K в отличие от их игр для PlayStation 4 Pro. Кажется, что Джим Райан снова ошибается, потому что разработчики - и все дебаты о разрешении - говорят иначе.

Подробнее о темах: Microsoft, паритет, PlayStation 4 PRO, Sony, Xbox One X

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *