Генеральный директор Xbox: Xbox нужно больше сторонних игровых магазинов, чтобы конкурировать с ПК

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Ключевые заметки

  • Глава Xbox Фил Спенсер хочет позволить геймерам покупать игры в разных магазинах Xbox, а не только в официальном магазине Microsoft.
  • Такая открытость может принести пользу геймерам (больше выбора), разработчикам (более широкая аудитория) и производителям консолей (привлечь больше игроков).
  • Традиционная консольная бизнес-модель сталкивается с проблемой замедления развития аппаратного обеспечения и растущей популярности игр для ПК и портативных устройств.

Фил Спенсер, генеральный директор отдела игр Microsoft, имеет смелое видение будущего Xbox: разрушить стены между консолями и позволить игрокам покупать игры в различных магазинах, а не только в официальном магазине Xbox. Кхм, хм, Apple, хм хм.

В интервью Polygon Спенсер выразил разочарование по поводу закрытой в настоящее время экосистемы консольных игр, где игроки ограничены покупкой игр через магазин производителя консоли. Он хочет будущего, в котором игроки Xbox смогут получать доступ к таким магазинам, как Epic Games Store и Itch.io, прямо на своих консолях, подобно свободе, которой наслаждаются геймеры на ПК. Спенер также намекнул на карманное устройство Xbox.

Спенсер считает, что такая открытость пойдет на пользу всем участвующим сторонам. У геймеров будет больше выбора и потенциально более выгодные предложения из-за конкуренции между магазинами. Разработчики игр смогут охватить более широкую аудиторию. А производители консолей, такие как Microsoft, могли бы привлечь больше игроков, предлагая опыт, более похожий на ПК.

По мнению Спенсера, традиционная консольная бизнес-модель, при которой консоли продаются с убытком в надежде окупить затраты за счет продаж игр, становится неустойчивой. Он указывает на замедление действия закона Мура, который в прошлом удешевлял развитие аппаратного обеспечения, а также на растущую популярность ПК и портативных игр как на факторы, которые бросают вызов нынешней модели.

Чтобы расширить рынок консолей, Xbox должен быть больше похож на ПК.

Если видение Спенсера сбудется, игроки Xbox вскоре смогут увидеть время, когда они смогут загружать свои консоли и просматривать множество игровых магазинов, как это делают сегодня геймеры на ПК.

Больше здесь.

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *