WWE 2K22 будет вдохновлен классическими играми, такими как No Mercy.

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

WWE 2K22

Ежегодная видеоигра о борьбе WWE 2K22 в следующем году будет вдохновлена ​​любимыми классическими играми, такими как игра 2000 года WWE No Mercy. 

После выхода ужасающей катастрофы Visual Concepts под названием WW2K20 издатель 2K Games решила отменить релиз в этом году чтобы разработчик мог найти время, чтобы должным образом создать новую игру о борьбе без невозможных ограничений по времени.

Несмотря на ежегодную отмену в этом году, для поклонников этого вида спорта все равно будет новая игра WWE, хотя она будет более мультяшной. Эта игра — WWE 2K Battlegrounds, духовный наследник WWE All-Stars, которая привнесла комическое веселье в игры о рестлинге.

Тем не менее, для тех, кто остается верным надлежащим ежегодным выпускам, вам придется подождать до WWE 2K22, который предоставит игрокам «совершенно новую философскую основу для игры».

«Мы смотрим на столь любимые предыдущие игры, такие как No Mercy или Smackdown: Here Comes the Pain, а также на лучшие части франшизы», — сказал исполнительный продюсер Патрик Гилмор в интервью. Reddit AMA.

«[Мы будем использовать] более современные игры о борьбе и файтингах, чтобы создать совершенно новую философскую основу для игры. Люди, которые надеются, что мы полностью перенимаем схему управления или философию одной из их любимых игр, скорее всего, будут разочарованы; мы пытаемся объединить лучшие идеи в совершенно новый опыт борьбы, который устанавливает новый стандарт».

Гилмор описывает, что WWE 2K22 будет сосредоточена на обеспечении более глубокого боя, чем раньше, что потребует более вдумчивых игроков.

«Мы много смотрим на положение на ринге, более глубокие комбо и «рабочие» движения, повреждения конечностей, технические возможности, импульс матча и разблокировку, а также стратегии «камень-ножницы-бумага» (RPS) в зависимости от архетипа и стиля игрока», — сказал Гилмор фанатам. . «Глубина исходит не от ручного умения нажимать нужные кнопки, а от психологической игры, предвосхищающей и противодействующей стратегии вашего противника, и это должно быть заложено с самого начала, поэтому ожидайте значительного развития игрового процесса со следующим рассрочка».

Что касается WWE 2K22, Гилмор сказал фанатам, что они должны ожидать обновленного ядра «геймплей суперзвезд против суперзвезд», лучшего онлайна, улучшенной графики, переработанных инструментов создания и даже систем, вращающихся вокруг правильной физики и объектов окружающей среды, таких как СТУЛЬЯ.

WWE 2K20

Когда мы рассмотрели WWE 2K20 еще в ноябре, мы сказали, что это было «техническое крушение поезда, у которого все еще есть душа». Под этим мы подразумевали, что это очень плохо, но не бездушно, как Ghost Recon Breakpoint.

Подробнее о темах: Visual Concepts, WWE, WWE 2K22