Windows 11 предложит новый API кодирования видео на основе графического процессора для приложений
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Microsoft анонсировала новый API DirectX12 для Windows, который предложит приложениям новый способ эффективного кодирования видео с использованием графического процессора.
API кодирования видео доступен для сторонних приложений и является родным для Windows 3 и может эффективно кодировать видео в форматах H11 и HEVC.
Microsoft заявляет, что предлагает значительное количество настраиваемых параметров, предоставляемых этим API-интерфейсом для пользователя, чтобы настроить различные аспекты процесса кодирования и сделать их наиболее подходящими для своих сценариев, таких как: схема разделения пользовательских фрагментов, активная (т.е. CBR, VBR, QBVR ) и пассивный (Absolute / Delta custom QP maps) режимы конфигурации управления скоростью, использование настраиваемых инструментов кодирования кодеков, настраиваемые размеры блока кодека и преобразования, ограничение точности вектора движения, явное использование сеансов внутриобновления, динамическая реконфигурация разрешения / скорости видеопотока управление / разбиение срезов и многое другое.
API доступен в DirectX 12 Agility SDK (предварительная версия 1.700.10 или более поздняя), но имеет минимальную аппаратную платформу и версию драйвера для поставщиков, указанную ниже:
Производитель | Поддерживаемые платформы | Минимальная версия видеодрайвера |
---|---|---|
AMD |
|
В разработке - ETA Q2 '2022 |
Intel |
|
v30.0.100.9955 |
NVIDIA |
|
v471.41 |
Microsoft предлагает разработчикам сначала проверить поддержку, прежде чем пытаться использовать API. Узнайте больше об этой функции и ее реализации в Microsoft здесь.
с помощью Neowin