Windows 11 предложит новый API кодирования видео на основе графического процессора для приложений

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Microsoft Windows 11 SE Старт

Microsoft анонсировала новый API DirectX12 для Windows, который предложит приложениям новый способ эффективного кодирования видео с использованием графического процессора.

API кодирования видео доступен для сторонних приложений и является родным для Windows 3 и может эффективно кодировать видео в форматах H11 и HEVC.

Microsoft заявляет, что предлагает значительное количество настраиваемых параметров, предоставляемых этим API-интерфейсом для пользователя, чтобы настроить различные аспекты процесса кодирования и сделать их наиболее подходящими для своих сценариев, таких как: схема разделения пользовательских фрагментов, активная (т.е. CBR, VBR, QBVR ) и пассивный (Absolute / Delta custom QP maps) режимы конфигурации управления скоростью, использование настраиваемых инструментов кодирования кодеков, настраиваемые размеры блока кодека и преобразования, ограничение точности вектора движения, явное использование сеансов внутриобновления, динамическая реконфигурация разрешения / скорости видеопотока управление / разбиение срезов и многое другое. 

API доступен в DirectX 12 Agility SDK (предварительная версия 1.700.10 или более поздняя), но имеет минимальную аппаратную платформу и версию драйвера для поставщиков, указанную ниже:

Производитель Поддерживаемые платформы Минимальная версия видеодрайвера
AMD
  • Radeon RX 5000 серии или выше
  • Ryzen 2xxxx серии или выше
В разработке - ETA Q2 '2022
Intel
  • Тигровое Озеро
  • Ледяное озеро
  • Ольховое озеро (с начала 2022 г.)
v30.0.100.9955
NVIDIA
  • GeForce GTX 10xx и выше
  • GeForce RTX 20xx и выше
  • Quadro RTX
  • NVIDIA RTX
v471.41

Microsoft предлагает разработчикам сначала проверить поддержку, прежде чем пытаться использовать API. Узнайте больше об этой функции и ее реализации в Microsoft здесь.

с помощью Neowin

Подробнее о темах: DirectX12, Окна 11

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *