[ОБНОВЛЕНИЕ] Wolfenstein: Youngblood будет использовать трассировку лучей RTX

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Xbox Game Pass

ОБНОВЛЕНИЕ 22.7.19: Оказывается, хотя Wolfenstein: Youngblood действительно будет поддерживать технику трассировки лучей Nvidia RTX, она не будет доступна при запуске.

В интервью Дина Такахаши из GamesBeat и исполнительный продюсер Wolfenstein: Youngblood, Джерк Густафссон, Густафссон рассказал, что инженеры Nvidia «все еще усердно работают над тем, чтобы [трассировка лучей] выглядела как можно лучше для игры».

Отрывок интервью вы можете прочитать ниже:

GamesBeat: Как это выглядит с поддержкой трассировки лучей? Есть ли сцены, которые выглядят намного более особенными, когда вы можете использовать трассировку лучей в реальном времени?

Густафссон: Мы работаем над этим вместе с Nvidia, но трассировка лучей не будет доступна при запуске. Инженеры Nvidia все еще усердно работают над тем, чтобы это решение выглядело как можно лучше для игры, и дата еще не определена. Но из того, что мы видели до сих пор, это будет хорошо.

Однако ожидание, скорее всего, того стоит — как мы сообщали ранее, Nvidia настолько гордится производительностью RTX от Youngblood, что они будут объединять игру с некоторыми графическими процессорами RTX, настольными компьютерами и ноутбуками в период с 28 мая по 6 августа.

Вы можете прочитать все интервью Такахаши и Густафссона. на GamesBeat.

Wolfenstein: Youngblood выходит 26 июля на Xbox One, PlayStation 4, ПК и Nintendo Switch.


Оригинальная статья продолжается ниже:

Предстоящий шутер Wolfenstein: Youngblood от MachineGames будет поддерживать великолепную технику трассировки лучей RTX от Nvidia.

Во время Computex 2019, компьютерной выставки в Тайбэе, Тайвань, Nvidia сообщила, что кооперативный шутер будет поддерживать технологию RTX. Хотя мы не знаем, будет ли трассировка лучей использоваться для теней, глобального освещения или и того, и другого, выпущенный трейлер, похоже, склоняется к последнему.

Wolfenstein: Youngblood также будет поддерживать Техника адаптивного затенения Nvidia, метод, который изменяет скорость затенения в зависимости от количества движения в сцене.

Nvidia настолько гордится производительностью RTX от Youngblood, что с 28 мая по 6 августа они будут объединять игру с некоторыми графическими процессорами RTX, настольными компьютерами и ноутбуками.

Чтобы узнать больше новостей о RTX, посетите абсолютно потрясающий Quake 2 RTX от Nvidia или это Мод с трассировкой лучей для GTA V.

Wolfenstein: Youngblood выходит 26 июля на Xbox One, PS4, ПК и Nintendo Switch.

Подробнее о темах: Придурок Густафссон, NVIDIA, Трассировка лучей, Wolfenstein, Wolfenstein: Youngblood