Quake 2 RTX — потрясающий проект с трассировкой лучей от Nvidia, который выйдет в следующем месяце

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Nvidia выпустила новую версию Quake 2 от id Software с поддержкой RTX.

Quake 2 RTX станет бесплатной демоверсией для всех пользователей Windows и Linux, когда она выйдет 6 июня. Если у вас есть оригинальная версия Quake 2, вы также можете получить полную версию игры.

Nvidia также выпустит исходный код Quake 2 RTX, чтобы фанаты могли возиться с ней столько, сколько захотят.

Наряду с предстоящей поддержкой трассировки лучей в игре также реализованы многочисленные улучшения. Посмотрите ниже.

  • Улучшенный рендеринг глобального освещения с тремя выбираемыми предустановками качества, включая GI с двумя отражениями.

  • поддержка мультиплеера

  • Варианты времени суток, радикально меняющие внешний вид некоторых уровней

  • Новые модели и текстуры оружия

  • Новые динамические среды (поверхность Строггоса и космос)

  • Лучшее физически обоснованное атмосферное рассеяние, включая настройки неба Строггоса.

  • Отражательная способность модели игрока и оружия в реальном времени на воде и стеклянных поверхностях, а также тени модели игрока для владельцев полной игры (исходный условно-бесплатный выпуск не включает модели игроков)

  • Улучшенная технология шумоподавления с трассировкой лучей

  • Все более 3,000 оригинальных игровых текстур были обновлены с помощью сочетания Опыт второго квартала текстуры мод-пака и наши собственные улучшения

  • Обновлены эффекты с новыми спрайтами и анимацией частиц.

  • Динамическое освещение для таких предметов, как мигающие огни, знаки, выключатели, лифты и движущиеся объекты.

  • Аппроксимация каустики для улучшения эффектов освещения воды

  • Высококачественный режим скриншотов, который делает ваши скриншоты еще лучше

  • Поддержка старого рендерера OpenGL, позволяющая переключаться между RTX ON и RTX OFF.

  • Режим цилиндрической проекции для широкоугольного поля зрения на широкоэкранных дисплеях

Quake 2 RTX — великолепный пример красоты, которую трассировка лучей может добавить в игру. Свет реалистично реагирует и отражается от каменных текстур, в частности, выглядит совершенно потрясающе. Если у вас есть графический процессор с поддержкой RTX или 1080Ti, вы должны проверить эту демонстрацию 6 июня.

Те, у кого уже есть оригинальный Quake 2, смогут установить версию RTX с веб-сайта Nvidia в виде легко устанавливаемого исполняемого файла.

Чтобы получить больше информации, посмотрите сайт Nvidia здесь.

Подробнее о темах: id Software, NVIDIA, NVIDIA РТХ 2080Ti, землетрясение 2, землетрясение II, Трассировка лучей, Расширение RTX

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *