Сюрприз! Windows Mixed Reality делает то, что никогда не удавалось Windows Phone, — пересекла 10-процентную долю рынка

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Прошло некоторое время с тех пор, как мы смотрели на Номера аппаратного обеспечения Steam, но данные за март 2019 года отсутствуют, и это преподносит большой сюрприз пользователям Windows Mixed Reality.

Согласно данным Steam, полученным от тех, кто использует их портал для доступа к своей коллекции приложений SteamVR, гарнитуры Windows Mixed Reality теперь занимают 10.57% установленной базы, а это означает, что их доля на рынке должна быть значительно выше.

Хотя это далеко от доли рынка HTC Vive или Oculus Rift, это, наконец, выводит гарнитуру из депрессивного состояния доли рынка, выражающейся однозначными числами, и предполагает, что, несмотря на растущее внимание к корпоративному рынку, может существовать потребительский рынок. там для платформы.

Платформа HTC Vive, по-видимому, является главным проигравшим из-за медленного подъема WMR, а платформа Oculus Rift также продолжает расти.

Следует отметить, что цифры Steam являются косвенным показателем, и если пользователи гарнитур вместо этого будут использовать свои родные порталы и игры, эти цифры будут соответственно колебаться.

Означает ли это свидетельство успеха, что у платформы есть будущее, или она окажется на плахе, как и большинство потребительских игр Microsoft? Дайте нам знать ниже.

С помощью UploadVR, спасибо Анастасий за подсказку.

Подробнее о темах: HTC Vive, доля рынка, Oculus Rift, SteamVR, Смешанная реальность Windows

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *