Рецензия: «Джей Джей Макфилд и остров воспоминаний» рассказывает прекрасную историю самоидентификации

Значок времени чтения 4 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Отзыв на Xbox One

Спокойствие. Титульный экран «Пропавших без вести» умиротворённо-идилличен. Главный герой Джей Джей (Джеки Джеймсон) стоит на причале с видом на безмятежное кристально-голубое озеро. Белоснежные птицы сидят на корме ее маленькой лодки. Нажав кнопку воспроизведения, ее (возможно) подруга Эмили выбегает на сцену и прыгает в лодку, отпугивая птиц.

Это перерыв в мирном моменте, но это все еще счастливый момент, и этот начальный сегмент — один из самых счастливых моментов, которые вы когда-либо видели в «Пропавших без вести». Сцена в доках переходит к Джей-Джею и Эмили, которые проводят время у костра. После этого все идет к черту, а точнее к Лимбо.

Черно-белый платформер Playdead 2011 года, очевидно, является источником вдохновения для стиля игры The Missing. Краткие моменты игры даже возвращают к привычному художественному стилю игры; погоня за жнецом с ножом на ранней стадии приведет вас к большому полю пурпурных цветов, где фон усеян черными силуэтами ветряных мельниц.

В этом поле вы познакомитесь с основной механикой «Пропавших без вести»: регенерацией. Путешествие по полю приведет вас к большому дереву, которое при ударе молнии рушится. Вы чудом ускользаете от деревянного чудовища, но когда ствол касается земли, огонь распространяется, захватывая вас. Джей-Джей падает на пол, садится и кричит от боли. Вы живете после воскрешения с участием доктора-получеловека-полуоленя, который говорит так, как будто он застрял в Черном домике Твин Пикса.

После этого момента The Missing некоторое время остается довольно шаблонным платформером-головоломкой. Вы ходите, прыгаете, передвигаете ящики, бросаете предметы, чтобы сбросить ящики с высоты — как обычно. Даже среда, в которой вы перемещаете коробки, кажется плоской и простой с грязными текстурами, шаткой анимацией и даже большим количеством заминок, когда игра транслируется в активах. На самом деле во многих отношениях это иногда напоминало мне игру для PS3.

Однако по пути вы встретите деревянную доску, качающуюся над краем ямы, покрытой шипами. Подход к краю приводит к падению платформы. Прикосновение к колючкам увидит, как ваши либы отлетают в противоположном направлении. Единственный разумный способ решить головоломку? Отрезайте части тела, пока не станете не чем иным, как головой, используя свою легкость, чтобы пересечь платформу и проскользнуть прямо через небольшую щель. О, и как голову можно прыгать. Не спрашивайте, почему.

Помимо отрубания конечностей и проскальзывания через промежутки в виде неряшливой окровавленной головы, вы можете делать еще несколько вещей, калеча свое тело на протяжении всей игры. Например, вы можете бросать свои конечности в предметы, вы можете поджечь себя, чтобы сжечь препятствия, и вы можете так сильно удариться тяжелыми предметами, что все ваши кости сломаются, и мир перевернется с ног на голову. Знаешь, обычное дело.

Помимо этой ключевой механики, нескольких интересных головоломок и пары интересных дизайнов врагов, «Пропавшие без вести» довольно стандартны в плане фактического игрового процесса. Это весело; чаще всего я ловил себя на том, что думаю об этом больше как о катализаторе для продолжения повествования игры, и чем больше я играл в «Пропавших без вести», тем больше я убеждался, что это правда.

История Джей Джея глубока и трагична. Это история о том, как найти себя и научиться принимать себя таким, какой вы есть. Я не буду спойлерить, это история, которую вам придется пройти самостоятельно, но по мере того, как вы проходите через гротескные головоломки игры, эта история всегда держит вас на крючке. The Missing дает вам решимость довести дело до конца, в отличие от многих игр, и это определенно игра, в которую нужно играть от начала до конца.

В общей сложности он длится всего около шести часов, но это важные шесть часов, которые, я считаю, нужно испытать. Этого определенно достаточно, чтобы держать вас на крючке — коллекционные пончики в игре постоянно открывают новые концепт-арты и носимые наряды, и есть даже значительное количество открываемых после игры вещей, таких как читы и музыкальный проигрыватель.

The Missing — хорошая игра с уникальной механикой (хотя я тоже помню NeverDead от Rebellion), в которой заключена фантастическая и трогательная история. Возможно, это не всем понравится, но эта игра останется с вами на долгие годы.

Подробнее о темах: Головоломный платформер, Сувэри, Пропавшие без вести: Джей Джей Макфилд и остров воспоминаний, Белая сова Студии, Xbox один